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製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 29章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/
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758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/14(木) 03:16:50 ID:Wpg7HdBS 飛行上級職は特効無効は優遇し過ぎだから やはりほとんどの弓の特効から飛行上級職を外すのがいいな 例えばドラゴン系に特効の弓はドラゴンナイト上級職にも特効にする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/758
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/14(木) 09:40:42 ID:Wpg7HdBS >>759 特効係数を1.5にすると 序盤の攻撃力12くらいのアーチャーの攻撃を 守備力11くらいのドラゴンナイトが食らっても んぁ?で終わり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/14(木) 09:41:32 ID:Wpg7HdBS >>759 特効係数を1.5じゃなくて 特効係数を150 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/761
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/14(木) 09:56:06 ID:Wpg7HdBS >>762 聖戦、トラバントにもアリオーンにもファルコン三姉妹にも見切りあるんだよな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/764
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/14(木) 11:03:12 ID:Wpg7HdBS トラバント系のボスが自軍ユニットの鉄の弓2発(特攻係数200%)で沈むの悲しい 特攻係数150%だと敵雑魚弓兵が自軍飛行ユニットの脅威にならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/767
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/14(木) 14:13:16 ID:Wpg7HdBS スキルなし汎用パラ銀武器リライブの杖エルファイアー装備の自軍ユニットたちを使い 仲間を犠牲にする戦法で、スキルあり高パラバルムンクとか装備の敵軍を倒すの楽しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/772
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/14(木) 23:13:13 ID:Wpg7HdBS >>787 聖戦はクリティカルと特効が重複しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/14(木) 23:16:20 ID:Wpg7HdBS それでもアリオーンに見切りがなかったら鉄の弓2発で沈むけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/789
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