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製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 29章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/
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658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/08(金) 20:53:29 ID:Rg7MZKDD 一年以上ぶりにアップデートして開いたところ 自分には凄く不要…と思われる改良がされてまして 元に戻したい(なしにしたい)のですが 更新情報を追い切れませんでしてどなたかご教授願えませんか? (下記の演出はVer1.070頃にはなかったものと思います) ・戦闘時、ダメージのポップアップが表示されるようになっていますが、 表示なしにしたい ・敵ターン時のアニメーションが超高速化ですが、 味方ターン時のアニメーション速度と同じにしたい (高速すぎません? 昔のFEに慣れ親しんでそれっぽいのを作っているためそう感じるのか…) オプション、コンフィグ等を一通り見て、公式ヘルプも見たのですが更新内容が多く 見落としているかもしれません。よければお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/658
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/08(金) 22:02:46 ID:Rg7MZKDD >>659 確かにありました。ありがとう しかしユーザー側でしか弄れないかあ 初期状態でのオン・オフを制作者側で決めれないのは不便ね… スクリプトを弄るしかない、ですか シンプルなFE作りたかっただけなのでスクリプト触る必要がなかったけど 皆の要望で凄く多機能・多演出になって(勿論良いことなんでしょうけど) 私のようなレトロ作者には作りにくくなってしまいましたわ…w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/661
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/08(金) 22:27:36 ID:Rg7MZKDD >>663 そういう方法もありですね 地道にやっていってみます ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/665
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/08(金) 23:46:21 ID:Rg7MZKDD >>664,666 スクリプト覗くきっかけになったので色々見ています ありがとうございましたー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/668
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