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製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 29章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/
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325: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/01(火) 23:05:21 ID:sFA+mm3z あけおめ☆ SRPG Studio作品でお決まりになりつつある階段イベントだけど、 やり方が分からない人もいるんじゃないかな☆ 今日はおじさんがやり方を説明しちゃうよ〜☆☆ はい☆ https://i.imgur.com/fJo9sHM.png 簡単でしょ? みんなも楽しい階段マップを作ろうね☆☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/325
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/04(月) 22:30:34 ID:cJOL5dT2 https://pbs.twimg.com/media/CuVZK9AVYAQIHWM.jpg メニューウインドウ(この画像で言うと武器名とかユニットのパラメータが書かれてるウインドウ) のタイル画像として1枚絵を表示させる方法ってなんかある? デフォルトだと64×64ピクセルの画像の反復なんだけど、壁画みたいな でかい一枚絵をタイル画像として使えたらかっこいいかなとか思ったんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/604
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/07(木) 00:00:59 ID:b2bubzfR https://dotup.org/uploda/dotup.org1766906.jpg 画面の縦横比を16:9に変更して マップチップも48×48四方にしてみたんだけどどう思う? 結構良いと思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/634
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/11(月) 19:50:34 ID:YmdI31gX https://dotup.org/uploda/dotup.org1771416.jpg アイコンファイルに武器装備を示す「E」のアイコン画像を入れてスキルのアイコンとして追加した上で 上で書いた装備武器を表示するスクリプトの中に>>713をコピペして、EのスキルアイコンのIDを指定したら表示できたわ。 (フィンブルの武器アイコンの右下のEという表示) 後は装備武器がアイテム欄の最上段じゃない場合に表示位置を変える記述を入れれば完璧だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/717
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/14(木) 17:02:04 ID:KUKPvBGI 嘘をつくのは止めろ https://i.imgur.com/wTnQojC.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/776
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/24(日) 01:17:11 ID:YobTQxba https://dotup.org/uploda/dotup.org1781390.jpg >>634 からかなり良くなったと思うんだがどうよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/898
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