[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
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1(1): 2018/08/23(木)20:08:22.90 ID:kwDJnuKW(1/2) AAS
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう
●公式
外部リンク:srpgstudio.com
●公式アップデートリンク
外部リンク:srpgstudio.com
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
省13
61: 2018/09/02(日)10:39:17.90 ID:2LTApuaq(1/3) AAS
そもそも荒らしは複数いるからな
294: 2018/12/25(火)10:24:46.90 ID:Bwc+b96z(2/2) AAS
どうもありがとう
上手い具合に調整できました
440: 2019/01/17(木)21:39:44.90 ID:EOTnkEGR(2/2) AAS
大丈夫だ、傷は浅い
516(1): 2019/01/30(水)22:00:04.90 ID:wHF995zF(2/3) AAS
外部リンク[html]:chirimenzeyo.webcrow.jp
これ見ると紋章のボスたちは殺してくださいマリク様って感じだな
620: 2019/02/06(水)15:20:45.90 ID:ze2NHa03(1) AAS
じゃあ、話題出すわ
お前らの好きな職業ってなに?
あくまでもゲーム内での職業で
650(1): 2019/02/07(木)22:39:50.90 ID:Zub6jan4(2/2) AAS
まだアーダンいてるやつのほうが本語怪しいなりも
いこといてるわな
660: 2019/02/08(金)21:57:54.90 ID:eRKLiXrs(1) AAS
たしかに更新量半端なかったから1年も経ってたら混乱するわなぁ
719: 2019/02/11(月)20:10:40.90 ID:Cb2VPryN(3/4) AAS
そうです。
>>713はアイコンのリソースハンドルをスキルから強引に取得しているに過ぎないので
ちゃんと作れるなら
handle = root.createResourceHandle(isRuntime, id, colorIndex, xSrc, ySrc)
でアイコンの位置を指定すればいい
814: 2019/02/16(土)00:48:55.90 ID:FdDm571Z(1/9) AAS
私にも教えてほしい。どうやるのかな?
890: 2019/02/21(木)08:58:04.90 ID:bb1hvuid(2/2) AAS
変数の計算が大変ですね
もっと簡単にやりたい
964: 2019/02/28(木)09:00:27.90 ID:BL9uJDU8(1) AAS
前もその結論で終わったはずなんだがな
荒らしと同レベルの馬鹿は全部荒らしの自演なんじゃね
あいつ全員からスルーされてから
一人で会話しだして自分で自分を煽ってたりしてたからな
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