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製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 29章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/
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232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/22(月) 16:51:32.87 ID:ln5eAmtj 弓騎兵よりスナイパーの方がステ高くするか すなわちの射程を2-3にするか やりようはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/232
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/12(土) 23:30:42.87 ID:yF6pVxhP >>414 画像を右クリックしてプロパティを開く 武器:1 キー:0 のように表示されるので、 武器の方を右クリックしてスプライトの無効を選択する もしくは右の情報欄で不透明度を0にする あとは他のフレームにも同じことをすれば消える 画面の下側のフレームが表示されてるところで右クリックすると一括変更ができるので、 武器のプロパティにチェックを入れて全部変えてやれば楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/415
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/23(水) 18:57:44.87 ID:k3avzW80 23歳156cm4○kgです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/466
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/25(金) 02:30:54.87 ID:7TJlk0QO >>457 俺もそれあったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/470
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/03(日) 14:17:12.87 ID:oCO5PaQQ 回答あざっす、自力でその辺いじるしかないのね でもどこいじればいいのか分かっただけでもとてもありがたい スクリプトとかやったことないけど頑張ってみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/583
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/07(木) 01:32:52.87 ID:+IhNnb8F 画面の縦横比を16:9に変更して マップチップも64×64四方にしてみたんだけどどう思う? 結構良いと思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/636
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/11(月) 21:18:18.87 ID:YmdI31gX リソースハンドルって初耳なんだけど、要は例えばアイコンだったら画像データや画像ID以外の その画像をプログラム上で特定するためのサブデータみたいなものという理解でいいんだろうか? もうちょっと勉強を進めてみるわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/720
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/11(月) 22:41:01.87 ID:Rki1NbKL Zはなんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/722
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/12(火) 17:51:44.87 ID:v0tCN64I >>732 やるじゃん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/734
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/20(水) 09:19:50.87 ID:aOU2/B7Q >>873自身がいつもの荒らしってオチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/876
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/01(金) 17:49:41.87 ID:AApYDnQj バージョンアップ来てるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/979
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