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製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 29章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/
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172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 13:57:38.73 ID:OOoYCgDG 買うにしてももうちょっと様子見た方が良いと思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/172
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 15:54:27.73 ID:rVDwdXbu FC版はHPが100で運と魔防以外は全部50という高成長 プレイヤーの方が有利なんだしこれくらい下駄はかせてもいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/200
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/07(木) 10:48:40.73 ID:NoZwnDOM >>634 キャラが64*64だと仮定すると、一番しっくりくるよなってのが率直な感想 マップチップにも手を出したいが、時間がねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/641
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/09(土) 23:25:09.73 ID:J/hJ271X >>678 クラス自体に武器熟練度設定しておけばある程度はカバー可能だから必要な時だけユニット側のカスパラをいじる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/679
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/19(火) 19:51:54.73 ID:8iBNDNdu あるアイテムを持ってるときにだけ反撃不可にしたいんだけど、そういうスクリプトってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/860
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