[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
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92: 2018/09/15(土)12:44:13.66 ID:P70zN2VU(1) AAS
いつもの
167: 2018/10/13(土)12:02:20.66 ID:LP0iaXvJ(1) AAS
ワークショップの有無がデカイんだよな
Steam版買うか悩む
174: 2018/10/13(土)16:41:30.66 ID:gHT3vzPe(1/2) AAS
ワークショップってプラグインも公開されてる?
グラフィック素材は自前で揃えるからいらん
270: 2018/11/15(木)19:56:41.66 ID:kdWlLDPK(4/4) AAS
>>269
MAPもだし
リデールの必殺の攻撃力80くらいだったり
アリオーンの攻撃力が66だったりで
アーマーの守備が光らない
401: 2019/01/06(日)19:44:17.66 ID:aNOlFAhG(2/2) AAS
作者は素材を公開すれば平和になるのにな
447: 2019/01/19(土)21:17:50.66 ID:8guDfgRm(1) AAS
>>446
そういう最大限魅力を出せる使い回しがやっぱプロだと思うわ
日本人は容量と期限の制限があるからこそ洗練されていいものが作れるというか
626: 2019/02/06(水)17:11:18.66 ID:QGki6CeR(1) AAS
戦士っつか弓ウォーリアが好き
995: 2019/03/04(月)18:41:59.66 ID:CcDI77IW(1) AAS

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