[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
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29: 2018/08/27(月)02:21:39.58 ID:rsqKacAz(1) AAS
ゲ製垢ならええけど
なんか急に政治の話したりリツイートしたりするやつ嫌い
109: 2018/09/24(月)18:16:43.58 ID:yvCRUEHx(1) AAS
おまえらが追い出したせいだろ
381: 2019/01/05(土)14:17:52.58 ID:wRD54mcR(1) AAS
PUBGでもやんのか
393(1): 2019/01/06(日)11:47:55.58 ID:aNOlFAhG(1/2) AAS
俺は3回連続行動ができるよ
まずは実感しようぜリアルさに欠けてしまうよぜ、
449: 2019/01/19(土)22:39:32.58 ID:/Lk20S4B(1) AAS
ぼくは神技ニーベルン・ヴァレスティで
474: 2019/01/26(土)05:20:44.58 ID:henIKlIw(1) AAS
表情差分はあるといいよねぇ
明るい笑顔のグラで悲壮なシーンも通されると気になってしまうし
497: 2019/01/29(火)18:50:58.58 ID:rhkf6Wzj(4/4) AAS
よく覚えてるのは多分絡まれた本人だからなんだろ
SRPGってジャンルは人数の割におかしな人が多すぎるな
634(4): 2019/02/07(木)00:00:59.58 ID:b2bubzfR(1/3) AAS
画像リンク[jpg]:dotup.org
画面の縦横比を16:9に変更して
マップチップも48×48四方にしてみたんだけどどう思う?
結構良いと思うんだけど
745(1): 2019/02/13(水)13:30:42.58 ID:46fP2Wx3(2/2) AAS
チンピラが少し善い行いをしたら実はいいひとかも…?理論だな、それ
言っておくけど、まともに反応できるやつがキチガイ演じて荒らしてるんだから最悪だよ
884: 2019/02/20(水)12:29:32.58 ID:V1f+Tkeh(2/2) AAS
変数難しくて挫折しそう
特定のユニットが戦闘で敵を倒したときに変数を弄りたいんだけど、上手くできない
敵を撃破すると発動するスキルって作れないのかな
958: 2019/02/28(木)07:37:48.58 ID:f+AUcipX(1) AAS
貼られてないからでしょ
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