[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
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223(1): 2018/10/22(月)13:01:50.50 ID:Odhhph6x(4/10) AAS
>>222
レンジャーの上級職がパラディンで
パラディンの弓モーションをレンジャーにするってこと?
260: 2018/11/13(火)20:57:49.50 ID:owC2H6om(1) AAS
手間が掛かるだけで難しいことではないからな
297(1): 2018/12/27(木)21:53:37.50 ID:trXncOmm(1) AAS
>>296
上級職っていう括りであるなら下級職がいるのは当たり前だと思うけど
479(1): 2019/01/27(日)23:44:22.50 ID:bKmyj2Wq(1) AAS
パラメータ画面の技速さ消してもふとした時に出てきそうだから俺なら消すわ
727: 2019/02/12(火)12:24:46.50 ID:v0tCN64I(1/4) AAS
画面全体をオレンジ色にするにはどうすればいいかな?
762(1): 2019/02/14(木)09:44:52.50 ID:oZ3aT7L5(1/3) AAS
特効無効なんてつける必要ねぇだろ
一人二人いるかいないかのボスにだけつければいいだけ
移動型のボスならつけなくてもいいし
782: 2019/02/14(木)20:21:41.50 ID:gaaSuP/e(4/6) AAS
>>771
いいですね。これから毎日読みますよ。
784: 2019/02/14(木)21:30:59.50 ID:gaaSuP/e(5/6) AAS
必殺の計算はどうやって変えますか?
895: 2019/02/23(土)22:13:30.50 ID:yRoV+tqn(1/2) AAS
fixed-exp.jsでマップごとに取得経験値を0にすることはできるんだけど
通常マップで途中から0にする方法ってある?
弱い武器で無抵抗の敵を延々と殴って経験値稼ぎ、ていうのを防ぎたくて50ターン以降は
経験値0にしたい
スキルだと同種のスキルと干渉してうまくいかなかった
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