[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
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100: 2018/09/18(火)16:47:59.42 ID:w8LPgSUy(1) AAS
アプデきたぞ!
あと、何か動きがあるみたい
217: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2018/10/22(月)09:37:59.42 ID:/qnE00fX(1) AAS
モーションの中割り少なくて辛すぎる
戦闘アニメ作りたくてもこれじゃどうにもならない
288(1): 2018/12/15(土)22:12:38.42 ID:tbgcLOmc(1) AAS
>>287
拠点での動作に対応した
外部リンク:23.gigafile.nu
パスはsrpg
斧ロダがダメだったので30日間しかDL出来ない
395: 2019/01/06(日)16:40:23.42 ID:2OMQ0lWX(1) AAS
>>393
海外の方ですか?
612: 2019/02/06(水)01:26:12.42 ID:kWI7cr7M(1) AAS
>>609
実用性によって変えてるな。
実際ゲーム上性能上実用性のある伝説の武器だと
すぐに無くなってもらうと攻略上困るので、他の伝説の武器の2倍位にしたり
630: 2019/02/06(水)17:51:24.42 ID:ZXTW1CaV(2/2) AAS
>>627
ナイツだとクラスじゃなくて騎士団じゃん
651: 2019/02/08(金)14:29:01.42 ID:oOcVrbW2(1) AAS
>>650
お前、何人?
818: 2019/02/16(土)08:22:44.42 ID:/81JbI4R(1) AAS
unit じゃなくて virtualActive.unitSelf をいれればいい
月光はまずスキルの処理してる所を探して読みなさい。
その中で該当するカスパラ使ってるとこに処理がある。
833: 2019/02/16(土)18:37:32.42 ID:6LQ+qgkq(1) AAS
コマンドスキルは突撃(双方決着つくまで)とか、挑発(1ターンのヘイトを集める)とかだったら面白いかもと妄想
886: 2019/02/20(水)12:55:00.42 ID:aOU2/B7Q(2/2) AAS
スクリプトで変数いじれるんだからいけるで
変数にアイテムID退避させる系のスクリプト漁ってみ
910: 2019/02/25(月)21:29:38.42 ID:3CEwE5yU(1) AAS
「みなさ〜ん!荒らしはスルーですよ〜!!」
923: 2019/02/26(火)16:23:36.42 ID:XO103wYb(3/4) AAS
なんで過疎ってるのに3つもあるんだろうね
969: 2019/02/28(木)19:30:50.42 ID:0iq8Djds(1) AAS
FE信者は頭逝っちゃってるの多いから荒れるのはしゃーない
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