[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
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5: 2018/08/24(金)16:03:58.32 ID:eZQvwbeU(1) AAS
荒らしって呼ぶからだめなんだよ 今後は知的障害者と呼ぶべき
105: 2018/09/18(火)23:44:17.32 ID:faGUr1X2(1/2) AAS
攻速とか回避とかでてくる右のウインドウに出てくるステートとかフュージョンとか消したいんだけどどうやるの?
(2ページ目に出てくるからいらない)
146: 2018/10/11(木)16:51:53.32 ID:6mH7Ppv3(1/2) AAS
SteamのSRPGStudioのページをなんとなく眺めてたけど
紹介動画の0:55〜のメニュー画面やステータスの改変プラグイン配布してくれないんかな
272: 2018/11/16(金)05:09:59.32 ID:3TTproSR(1/2) AAS
終盤でも敵雑魚の幸運を0にすると
終盤にクリティカルの嵐になってしまうのは困りものだね
338: 白澤銀太郎 2019/01/02(水)14:52:16.32 ID:okX8Ov5Q(7/8) AAS
>>336
本編の流れとしては現代のマイユニットが王女の国で仲間を集める(15人程度)ここまでで5章
敵対国を滅亡させに行き、主人公の友人である王子王女のうち二人と再会(6人)
剣闘士大会に行き、二人の王子王女と再会(部下含め7人)ここまでで8章、現在出来上がっているのはここまでですね。(序盤にメインキャラを揃えてしまうため。なお主人公の故郷の王女もここで仲間に加わっている)
同盟国のひとつが帝国に侵攻されたと聞きつけ主人公たちが向かい、応戦。主人公を幼い頃庇った少女がその帝国の剣士として登場。その少女が国を裏切り主人公の仲間に。(少女含め1〜5人)
少女によると、主人公の故郷が帝国(今後帝国Aとする)に完全に支配されそうになっているとのことで、主人公はそれを阻止しに行く。
主人公の国の女王が人の自由と安心のため、過去に騎士たちを連れて神と戦い勝利していたことを知る。帝国Aは神に加担し、その復讐をかねて世界を支配しようと目論んでいた。
省5
371: 2019/01/05(土)02:18:39.32 ID:d/R06y6e(1/2) AAS
それはクソゲーの条件だ
471: 2019/01/25(金)03:29:15.32 ID:Q1/cEvz/(1) AAS
>>460
試したら無事治ったよ ありがとう
たぶん境界いじったあとにアップデートしたらなるのかな?
>>470
だったらおんなじ方法で治ったんかな
721
(1): 2019/02/11(月)21:57:00.32 ID:Cb2VPryN(4/4) AAS
何故かって言うとアイコンは一枚の画像に対して一つのアイコンではないから。
画像のIDを指定しても、数十個のアイコンが並べられた画像を示すだけになってしまう。
よって、その画像の内のどのアイコンを使用したいのかを明示する必要がある。

□□□□
□□■□
□□□□

たとえば↑こういう12個のアイコンが並んだアイコン画像をインポートしたとする。
省10
724: 2019/02/12(火)02:50:41.32 ID:8qoIQZNb(1) AAS
デフォだと体格なしの場合、力10だと重さ10の武器で敏捷がまったく落ちないんだけど
これって武器の重さをいくつにすること想定してるの?
736
(1): 2019/02/12(火)20:25:39.32 ID:v0tCN64I(4/4) AAS
歩兵の歩く音を馬にしたいのだが。どこを変えればいい?
755
(1): 2019/02/13(水)23:45:45.32 ID:+V49DQZS(1) AAS
飛行系のボスって大体悲惨な末路をたどるよな。
ボルトアクス将軍とかな
893: 2019/02/23(土)20:21:47.32 ID:syVnjwXu(1) AAS
まず状況言えや
会話イベントならオプションの上級の表情データ有効にしなきゃならんし
戦闘時ならプラグインいれなきゃならん
900: 2019/02/24(日)07:59:40.32 ID:Y1t9dSP6(1/2) AAS
>>898
シンプルにいいね
配布して欲しいレベルの完成度
902: 2019/02/24(日)12:17:02.32 ID:6DcUNu64(1) AAS
縦に長くて一目で見れないから、パラメータは2列のほうがいいと思う
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