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製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 29章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/
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218: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2018/10/22(月) 10:50:28.30 ID:Odhhph6x レンジャー上級職まだですか? アーチャー上級職をレンジャーにすると ソシアルナイトとのバランスがとれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/218
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/22(月) 16:10:06.30 ID:lT18HV6N >>227 歩兵はロングボウ兼命中回避+じゃダメなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/228
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/17(土) 04:06:23.30 ID:NMsQGiUv 所持アイテムの限界数をキャラ毎に変えるプラグインってあります? 捨てれない効果なしのダミーアイテムを持たせて 疑似的に持てるアイテム数を調整は出来るけど見た目がよろしくない…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/274
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/01(金) 15:18:23.30 ID:COhhdB8U 劣化パクリゲーよりエロゲの方がマシですから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/543
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/03(日) 13:33:01.30 ID:fWz1aU9/ >>578 戦闘uiの位置変更ならスクリプト改造が必要 attack_realbattle.jsのUIBattleLayout そこから_drawMainから下を見て 関連座標を好きなように調整すればOK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/581
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/15(金) 01:21:00.30 ID:XQV34T5/ 新手のガイジの日記帳になってしまったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/790
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/15(金) 23:52:10.30 ID:RtB/j8od ケモナーが数人いるのは知ってるけどケモホモって一人じゃね? ふわふわ氏以外にいたっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/810
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/23(土) 22:30:13.30 ID:puZeVKfg 一部書き換える形でいいなら if (root.getCurrentScene() === SceneType.FREE) { if(session.getTurnCount() >= 50) { fexp = 0; } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/896
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/28(木) 00:53:06.30 ID:2FFGWt+z それ普通に俺も気になるんだがツクールみたいに色調整がしたいならやっぱり プログラムいじらないとダメなんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/948
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