[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
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113: 2018/09/24(月)22:38:58.19 ID:pmpo2FX0(1) AAS
見捨てられただけだろ
197(2): 2018/10/17(水)15:05:25.19 ID:rVDwdXbu(1/3) AAS
FC時代のFEみたいに敵のHP成長率100%でいいんじゃない
336(2): 2019/01/02(水)09:39:37.19 ID:HIBLqBO2(2/4) AAS
>>328
とりあえず50章の内訳どれくらいできてるのか聞きたいな
シナリオ的に必要、もしくはやりたいイベントごとに出すキャラクターを決めてたら自然と100人超えたならそれを濃くする方法探すのもいいけど
こんなにたくさんの人に慕われる!って設定にするために100人以上、ってしてるなら絶対絞った方がいいし。
354: 2019/01/03(木)23:03:26.19 ID:fB19mJ9J(1) AAS
制作者だけど参考になるわー
FE聖戦みたいに広い大陸での国と国同士の戦いを演出したくて広いマップ作ってたんだけどちょっと見直そう…
617: 2019/02/06(水)14:00:13.19 ID:yDoK/iNB(2/2) AAS
ちなみに私は28歳なのでry
670: 2019/02/08(金)23:55:30.19 ID:s0XbXEtt(4/4) AAS
>>669
別のファイルだったか。thx
今から見てみるわ。
917: 2019/02/26(火)10:47:18.19 ID:pkfDCSzP(1) AAS
荒らしが嫌だからって出てったくせになんで戻ってきてギャーギャー喚くのか理解不能
梯子するくらいなら最初からスレ分断なんてすんじゃねえよ
結局両方過疎って潰されただけだし迷惑極まりない
931: 2019/02/26(火)22:35:51.19 ID:PKIBboy6(3/3) AAS
もう初心者はワッチョイに誘導する以外ないだろ
あそこには荒らしはほぼ出現してないようだし質問応える人間も何人かいる
ここはまぁ雑談スレとして残しておけば良いよ
971: 2019/03/01(金)02:07:42.19 ID:DUI5m3Nn(1) AAS
クラスの条件表示を使う
988: 2019/03/03(日)12:01:30.19 ID:N83gYYjJ(1) AAS
もう作者的には完成してるんだろうな
このノウハウを使ってSRPGstudio2かモーションの有料アップデート版が欲しいなぁ
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