[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
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108: 2018/09/21(金)10:35:47.11 ID:Te8FEQHX(1) AAS
今はもうスレで頼むよりTwitterとかで頼む時期になつてるとおもう
333: 2019/01/02(水)03:25:45.11 ID:VPT0n8Zu(2/2) AAS
私の知力が天地をかけめぐる〜
380: 2019/01/05(土)14:11:25.11 ID:Lp7flDrh(1) AAS
100人ゲーの人は半数近く敵になるっていうのはダメなんすかね
悪役ではなくアンチヒーローな立場になるというか
敵味方ネームドの対決で盛り上がると思うんですけど
388: 2019/01/06(日)00:50:21.11 ID:Z8jVAGCo(1/4) AAS
シロックの再攻撃みたいな
「行動回数が増えるんじゃなく行動回数は1回のままで戦闘可能回数だけ複数回に増やせる」
スキルのスクリプト実装に成功した人いる?
自作してみたが上手く動かないんだが
515: 2019/01/30(水)18:19:22.11 ID:DhjyHVTY(1) AAS
ヘルプのファイル説明のところに書いてあるけど
基本的に現在のユニットのデータには反映されないと思えばいい
526
(1): 2019/01/31(木)20:33:43.11 ID:DE58rYx/(1) AAS
ユニット死亡時に音楽を流したいんだけど
アニメオフだとその音楽が鳴り続けたままターンが続いてしまう
かといって最後にベースBGMに戻したらアニメオンのときに何故かアニメ終了後無音になる
何か解決法ありますか?
610
(1): 2019/02/06(水)00:18:18.11 ID:RVG1Hobv(1/2) AAS
26回がいいね。これより、多くするとセンスがないと見下している
714
(1): 2019/02/11(月)17:59:36.11 ID:pkV7XJvS(1) AAS
使ってない画像出せないしちゃんとroot.createResourceHandleで作ったほうがいいよ
マニュアルに4つめと5つ目の引数の説明が座標とか適当なこと書いてあるけど
アイコンの位置が左と上から(0から数えて)○番目だから24倍しないように
735: 2019/02/12(火)20:15:32.11 ID:wbnv/MHa(1) AAS
>>721
>何故かって言うとアイコンは一枚の画像に対して一つのアイコンではないから。
なるほど。
リソースレイアウトをいじってアイコンサイズを大きくしたりすると
複数のアイコン画像が1つの武器とかスキルの画像として表示される不具合が起きる時が
あったんだけどそのせいだったんだな。
勉強になったわ。
989: 2019/03/03(日)12:13:44.11 ID:bjDX28wW(2/5) AAS
どうすればいいのかな
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