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製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 29章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/
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17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/26(日) 14:10:21.10 ID:FOY8LwNq ブロックするカスはクズ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/17
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/15(木) 19:44:06.10 ID:f8hl1Cfu クラスチェンジできるようになった時点でアーマーは基本的には強いよなぁ FCの暗黒竜くらいだろ微妙だったのは あれでもそこそこ役には立ったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/267
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/17(木) 21:08:18.10 ID:9XQup4+u お前ふっざけんなよ 境界線いじったら移動モーション全部ずれてんじゃねぇか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/439
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/24(木) 07:54:11.10 ID:C3pbg6XX RealBonus.getStr(active) にしてみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/468
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/08(金) 17:39:13.10 ID:zUbIfuuj >>654 Wikiにあったこれのこと? ・目視で調整:ステータス画面項目位置 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/656
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/11(月) 08:45:26.10 ID:OieM52bX モーションの拡大率の機能ってどう扱えばいいんだ 境界線に合わせる使ってもすげー下の方いっちゃうんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/706
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/18(月) 09:59:17.10 ID:b9t25N1+ ゲーム制作ツールはフリーで優秀なのが多かったせいで 有料でこの使いにくさかよってなってしまうのがこのツールの難点だな 機能の多さは十分なのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/846
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/27(水) 02:55:03.10 ID:SqI6M1MT わりと初心者なんで理解浅い質問しちゃう方だけどここでキツイ当たり受けたことないなー、反応ないようなこともないしみんな優しいわ でも最近は質問はワッチョイの方でするようにしてる 完全初心者さんはあっちに誘導ってのは全面的に同意だなー せめて荒らしのひとのネタがもうちょい面白ければいいのにね、とは思うw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/936
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