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製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 29章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/
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158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 01:17:10.06 ID:TFt7mVAy >>157 そんなめんどい事しなくても今まで通りおまけで配布すれば解決なんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/158
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/04(金) 02:06:06.06 ID:BBHSx4cK 広いのが悪いんじゃなく 意図が感じられないマップが悪いって感じだしな 狭い中にギュウギュウ敵詰め込んでて強ユニ無双以外選択肢がないのもクソだけどこっちはあんまりないから言われない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/356
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/14(月) 03:20:53.06 ID:NOkUua1i 荒らしかどうかの区別もできない奴も荒らしのようなもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/427
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/27(日) 22:51:21.06 ID:p3qKL0pt すみません、命中や回避の概念がないゲームを作ろうとしてるのですが、ユニットのレベルアップ時に必ず技や速さの欄が出てしまうのって消せないのでしょうか? ユニットのパラメータ欄からは名前未定(仮)様のステータス画面項目位置のプラグインをお借りし、技と速さだけ画面外に飛ばすやり方でなんとかしました どなたか自分はこうしたというのをご存じでしたら、教えていただけないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/477
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/30(水) 03:32:34.06 ID:js1uu7Di ここにいるのは基本的にみんな作ってる人だけど しばらく製作中のスクショとか誰も上げなくなったよなぁ Twitterあるからいいのかもしれんけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/502
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/16(土) 20:34:45.06 ID:xsNQcehT IFの竜脈みたいなの実装したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/835
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