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製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 29章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/
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35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 15:06:32.04 ID:DCn0BFCh あぁ…自称普通の日本人ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/35
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/16(日) 00:44:03.04 ID:RrpBAgjj >>94 そうですか ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/95
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 15:26:47.04 ID:Ci8hUP/4 >>197 FCは敵汎用HP成長100%だったの? 紋章はこれだけど https://www.pegasusknight.com/mb/fe3/cd_pergrow.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/198
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/01(金) 22:47:22.04 ID:Wm+1tdcx >>552 なるほど、それなら銀の槍等の武器を装備時の魔力を死にパラにせず 魔法が便利すぎるのを防げるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/553
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/08(金) 20:53:29.04 ID:Rg7MZKDD 一年以上ぶりにアップデートして開いたところ 自分には凄く不要…と思われる改良がされてまして 元に戻したい(なしにしたい)のですが 更新情報を追い切れませんでしてどなたかご教授願えませんか? (下記の演出はVer1.070頃にはなかったものと思います) ・戦闘時、ダメージのポップアップが表示されるようになっていますが、 表示なしにしたい ・敵ターン時のアニメーションが超高速化ですが、 味方ターン時のアニメーション速度と同じにしたい (高速すぎません? 昔のFEに慣れ親しんでそれっぽいのを作っているためそう感じるのか…) オプション、コンフィグ等を一通り見て、公式ヘルプも見たのですが更新内容が多く 見落としているかもしれません。よければお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/658
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/18(月) 10:07:10.04 ID:MgSm/aSz 使いにくいか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/847
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/19(火) 03:48:01.04 ID:57dx3lfl ステータスの力の文字を腕力に変えるのどうやるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/854
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/20(水) 11:00:17.04 ID:kw8piLAX >>871 ぶっちゃけちょっとしたのを組むだけならJSの知識はたいしていらん スクリプトのいじりたい所の処理をしてる場所を探すほうが大事 公式プラグインはプラグインをつくる見本になるようにつくられてるから いじってみるなら公式プラグインから始めてみるといい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/881
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