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製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
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359
:
白澤銀太郎
2019/01/04(金)13:12
ID:M8lgKuUJ(1)
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>>340
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359: 白澤銀太郎 [] 2019/01/04(金) 13:12:23.60 ID:M8lgKuUJ 皆さんこの度もありがとうございます。 >>340 全くの初めてではなく、2〜3年ほど前に別名義で体験版を出したのですがそのあと確かにエタりました。今回の作品はそのエタったやつの子世代なんですよね。 体験版でも良いのではと一瞬思いましたが前日譚で物語の始まりを描くのは面白そうですね。 >>341 うーん、そうなんですよね。人数の割に出撃枠が少ないとキャラが活躍しにくいし、枠が増えると一章辺りのプレイ時間が長くなって気軽さが薄れる。 なるべく削れるところは削りますが、難しければこのまま行って試してから考えてみます。 >>343 そうなんですよね、既存の名作を参考にしやすいと言う意味でももうちょっと仲間の人数を減らした方が良いとは僕も思ってるんです。 完成させたことがない以上初めてみたいなものなので短編も考えますね。 >>344 どうせ作るなら遊んでよかったと思えるゲームにしたいんですよね!わかってくれて嬉しいです!でもやっぱり経験を兼ねて短編、なんですよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/359
皆さんこの度もありがとうございます 全くの初めてではなく年ほど前に別名義で体験版を出したのですがそのあと確かにエタりました今回の作品はそのエタったやつの子世代なんですよね 体験版でも良いのではと一瞬思いましたが前日で物語の始まりを描くのは面白そうですね うーんそうなんですよね人数の割に出撃枠が少ないとキャラが活躍しにくいし枠が増えると一章辺りのプレイ時間が長くなって気軽さが薄れる なるべく削れるところは削りますが難しければこのまま行って試してから考えてみます そうなんですよね既存の名作を参考にしやすいと言う意味でももうちょっと仲間の人数を減らした方が良いとは僕も思ってるんです 完成させたことがない以上初めてみたいなものなので短編も考えますね どうせ作るなら遊んでよかったと思えるゲームにしたいんですよね!わかってくれて嬉しいです!でもやっぱり経験を兼ねて短編なんですよね
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