[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
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447: 2019/01/19(土)21:17 ID:8guDfgRm(1) AAS
>>446
そういう最大限魅力を出せる使い回しがやっぱプロだと思うわ
日本人は容量と期限の制限があるからこそ洗練されていいものが作れるというか
448: 2019/01/19(土)22:37 ID:E6UVyef0(1) AAS
聖戦の三角跳びとかああいうの再現したいんごね
449: 2019/01/19(土)22:39 ID:/Lk20S4B(1) AAS
ぼくは神技ニーベルン・ヴァレスティで
450: 2019/01/20(日)17:47 ID:faTIYvfG(1) AAS
勇将スキル、wikiにあるやつは今のバージョンじゃうまく作動しないっぽい?
統calの勇将っぽいほうも速さしか上がらない
451: 2019/01/20(日)23:55 ID:+wPhysRr(1) AAS
普通に動くよおまえのスマホがやばいだけだからアンインストールで解決だ
452(1): 2019/01/21(月)04:30 ID:uojoSe4g(1/5) AAS
これ、シューターって武器モーションないの?
動作確認してたらいきなりダメージ入っててびっくりした
453: 2019/01/21(月)08:29 ID:SGan+PCK(1) AAS
いつもの人はわかりきっていることしか聞けない
454(1): 2019/01/21(月)09:11 ID:uojoSe4g(2/5) AAS
いつもも何も始めてレスしたんですがそれは…
455(1): 2019/01/21(月)09:21 ID:EOLkv877(1) AAS
>>452
RTPだと、発射口から矢が飛び出さないか?
456: 2019/01/21(月)09:32 ID:uojoSe4g(3/5) AAS
>>455
WIKIにあるやつシューター系は問題なく使えてるんだけど
RTPはダメだね 武器無効チェックをつけても相変わらず…
プラグインが悪さしてるのかもだから一旦全部抜いてみるよ
457(1): 2019/01/21(月)10:14 ID:uojoSe4g(4/5) AAS
RTP追加された弓キャラ全部バグってるっぽいわ
弓攻撃したら弓ごと弧を描いて飛んできてすごいシュールで草
ググったけどこの現象は自分だけっぽいね
458: 2019/01/21(月)11:04 ID:uojoSe4g(5/5) AAS
>>70>>89
ワインとこはゲーム系でええ人もおるけどやっぱそれでも
似たタイプの気色い悪いやつが居座っとるで
459: 2019/01/21(月)14:35 ID:pbd3N0cs(1) AAS
?
460(1): 2019/01/22(火)01:55 ID:QYIqumF5(1) AAS
>>454このスレには上から目線の荒らしの自覚のないガイジがいるからシカトでいい
以前初心者にファビョってスレ崩壊させたんだわ
モーションの挙動がおかしい時はいったんデフォルトに戻すを押したらいい
境界線とかの設定いじった時に俺も似た症状になったけどそれで治ったから試して
461: 2019/01/22(火)14:03 ID:/2k5n9zE(1/2) AAS
ミステリアホライゾンのあのステータス画面の各能力にゲージ表示つけるやつってどっかで公開されてる?
ちょっと探したんだけど見つけられなくて。
462: 2019/01/22(火)14:14 ID:/2k5n9zE(2/2) AAS
すまん自己解決した
463: 2019/01/23(水)04:54 ID:DNksOEnN(1) AAS
また気軽に聞いておくれ
464: 2019/01/23(水)13:00 ID:9F9gedjZ(1) AAS
僕もなんでも答えます
465: 2019/01/23(水)17:19 ID:V7923eC0(1) AAS
じゃあまず年齢と身長と体重を教えてくれるかな
466: 2019/01/23(水)18:57 ID:k3avzW80(1) AAS
23歳156cm4○kgです
467: 2019/01/24(木)02:04 ID:8pXOklXp(1/2) AAS
Wikiの1-239さんの武器破壊をレベル分じゃなく力分減少させたいんだけど
var value = active.getLv();をStrに変えただけじゃエラーが出るからダメみたい
他にどこ変えりゃいい?
468: 2019/01/24(木)07:54 ID:C3pbg6XX(1) AAS
RealBonus.getStr(active)
にしてみたら?
469: 2019/01/24(木)18:28 ID:8pXOklXp(2/2) AAS
できたわ
ありがと
470(1): 2019/01/25(金)02:30 ID:7TJlk0QO(1) AAS
>>457
俺もそれあったわ
471: 2019/01/25(金)03:29 ID:Q1/cEvz/(1) AAS
>>460
試したら無事治ったよ ありがとう
たぶん境界いじったあとにアップデートしたらなるのかな?
>>470
だったらおんなじ方法で治ったんかな
472: 2019/01/25(金)22:01 ID:AiHapo+w(1) AAS
前に謎解きエムブレムとか言って挑戦状叩きつけてたゲーム
もう手に入らない?あれのシステムにちょっと興味があるんだけど
473: 2019/01/25(金)23:20 ID:/9qMDb7h(1) AAS
うーん会話シーンが地味に感じられちまうな
下にテキストボックス、上に上半身立ち絵方式は理想的だがキャライラスト用意のコストがそこそこきつい
フェイスでも差分を増やせば地味さは薄れるか?
474: 2019/01/26(土)05:20 ID:henIKlIw(1) AAS
表情差分はあるといいよねぇ
明るい笑顔のグラで悲壮なシーンも通されると気になってしまうし
475: 2019/01/27(日)02:28 ID:EAYWoZOo(1) AAS
クリティカルが発生すると、ダメージガードスキルが無効になるのかな?と思ったら
死亡する一撃の場合はダメージが軽減されないんだな
476: 2019/01/27(日)08:16 ID:L4N2tkwU(1) AAS
そうだよ
477: 2019/01/27(日)22:51 ID:p3qKL0pt(1) AAS
すみません、命中や回避の概念がないゲームを作ろうとしてるのですが、ユニットのレベルアップ時に必ず技や速さの欄が出てしまうのって消せないのでしょうか?
ユニットのパラメータ欄からは名前未定(仮)様のステータス画面項目位置のプラグインをお借りし、技と速さだけ画面外に飛ばすやり方でなんとかしました
どなたか自分はこうしたというのをご存じでしたら、教えていただけないでしょうか
478(2): 2019/01/27(日)23:31 ID:wZxxWBvm(1) AAS
singleton-paramgroup.jsの129行目から下に表示するパラメータが並んでるから
表示したくないパラメータを消すとレベルアップ時に表示されなくなる
479(1): 2019/01/27(日)23:44 ID:bKmyj2Wq(1) AAS
パラメータ画面の技速さ消してもふとした時に出てきそうだから俺なら消すわ
480: 2019/01/28(月)00:18 ID:w/xG3ZUP(1) AAS
>>478
できました!!
ありがとうございます
感謝です
>>479
パラメータ欄からも消えました
これで画面外へ吹っ飛ばさずに済みました
省1
481: 2019/01/29(火)00:51 ID:+P0IXZdX(1/2) AAS
質問がありました
聖心スキルはどうすればセットインできますか?
効果は3回攻撃か回復にしたいよね。
482: 2019/01/29(火)01:05 ID:lJE7BpHl(1/2) AAS
なんか変な日本語だな
母国語で喋っていいですよ
こちらが合わせます
483: 2019/01/29(火)01:34 ID:+P0IXZdX(2/2) AAS
わからないのですか。?
484: 2019/01/29(火)09:08 ID:43PRjY6q(1/3) AAS
英語でOK
485: 2019/01/29(火)09:14 ID:rhkf6Wzj(1/4) AAS
どうせいつものアレだよ
486: 2019/01/29(火)10:22 ID:43PRjY6q(2/3) AAS
SRPGスタジオスレに居座る三大ガイジ
自称素材職人の初心者にファビョる奴、いつも上から目線の上役に立たないゴミ(また、素材制作勝負を仕掛けるも急遽あやまり出す虚言癖もち)
ダンオズロック スカトロ野郎 最近なりを潜めた
統合失調症 おかしい 説明不要 いつものやべーやつ
と、いろいろ変なのがいるけどスチームで販売されたから
外国勢が一生懸命翻訳した文章なのか糖質の支離滅裂の文章なのか判断が難しい
487: 2019/01/29(火)11:42 ID:rhkf6Wzj(2/4) AAS
スキルがどーたら言って
その後にスキルの効果について話すのは
いつものやつの常套手段だろ
スチーム勢はワークショップとコミュニティがスチーム内にあるし
わざわざ5ちゃんに来るとも思えないんだよな
スチームの外ならツイッター行ってるだろうな
ガイジといえばまさひとだったかまさひこは完全に消えたんかな?
488: 2019/01/29(火)11:55 ID:AUJPIFeK(1/2) AAS
素材制作勝負を仕掛けるも急遽謝り出す
ギャグかな?
489: 2019/01/29(火)11:59 ID:MRHTFRdn(1) AAS
それマップの人じゃなかったけ>素材制作勝負を仕掛けるも急遽謝り出す
490: 2019/01/29(火)12:07 ID:AUJPIFeK(2/2) AAS
まぁマップの人はほんとに実績があるから許せる
491: 2019/01/29(火)12:08 ID:rhkf6Wzj(3/4) AAS
マップの人とは違うだろ
マップの人は自分の改変素材を公式素材にしろと公式に連絡入れようとしたり
別方向でおかしな人だったな
492(1): 2019/01/29(火)12:24 ID:43PRjY6q(3/3) AAS
俺があげた人はマジで素材作れない人だよ
常連の素材作りメインの初心者と常連の自称素材職人がいて初心者は常に低姿勢だったしお礼もいってたのに、
お前はお礼も言わずくだらないことしか聞かないって唐突にファビョり出して、俺は素材をつくってるけど
おまえみたいな態度はとったことないとなぜかキレる、んで、初心者が我慢の限界がきてお前本当に素材作れんの?
一緒に手元撮して配信しませんかって持ちかけられてとたん謝りだしたヤバイやつ
SRPGスタジオを盛り上げてたくれた人にスレを荒らすガイジはいないから大丈夫
493: 2019/01/29(火)14:49 ID:+qKSIogx(1/2) AAS
ガイジに負けるんじゃねえぞ
494: 2019/01/29(火)16:20 ID:iqmPAk8i(1) AAS
お前たちが止まんねぇ限り、その先に俺はいるぞ!
495: 2019/01/29(火)17:05 ID:EFj3Jy6F(1) AAS
止まるんじゃねぇぞ…
496: 2019/01/29(火)17:24 ID:Q8lLYgmb(1) AAS
よくそんなこと記憶してるなと感心するわ
497: 2019/01/29(火)18:50 ID:rhkf6Wzj(4/4) AAS
よく覚えてるのは多分絡まれた本人だからなんだろ
SRPGってジャンルは人数の割におかしな人が多すぎるな
498: 2019/01/29(火)19:03 ID:lJE7BpHl(2/2) AAS
>>492
わろた
恥ずかしいやつだなw
謝るだけまだ憎めないがw
499: 2019/01/29(火)19:13 ID:+qKSIogx(2/2) AAS
全く面白い人達が多いね
500: 2019/01/29(火)23:33 ID:SwquJEx/(1) AAS
ダンオズは宣伝にきてどんなゲームだろうって見に行った奴にショックを与えただけ
ゲーム完成させてるし性癖以外は普通
統合失調症の奴は前スレ勝手に埋めて次スレも立てない
さらに今年になるまで俺にこのスレが立った事も気付かせなかったから嫌い
501: 2019/01/30(水)00:50 ID:nTY62iMS(1/3) AAS
俺達がいりゃ怖いもんなんてないよねー荒らし消えローい
502: 2019/01/30(水)03:32 ID:js1uu7Di(1) AAS
ここにいるのは基本的にみんな作ってる人だけど
しばらく製作中のスクショとか誰も上げなくなったよなぁ
Twitterあるからいいのかもしれんけどさ
503: 2019/01/30(水)08:36 ID:IFAy08pY(1/2) AAS
ここにはアレな人が多いから下手に上げたくないってのもあるんじゃない?
504: 2019/01/30(水)09:20 ID:nTY62iMS(2/3) AAS
自慢したいだけの糞もうざいいなくていい
505: 2019/01/30(水)09:21 ID:dOWlK4Cd(1) AAS
それもあるし単純に上げるのめんどいw
506: 2019/01/30(水)10:03 ID:43A7QhCI(1/3) AAS
ぶっちゃけ所詮嘘もつき放題な匿名のとこだし
明確に特定できる要素晒して意見求めたりする気にはならない
507: 2019/01/30(水)11:26 ID:wHF995zF(1/3) AAS
キルソードって完全にバランスブレイカーだよね
かなりの割合でボスを2撃で倒してしまう
508: 2019/01/30(水)11:56 ID:NEZlm1WV(1) AAS
そう?
調整したら?
509: 2019/01/30(水)13:13 ID:nTY62iMS(3/3) AAS
俺うまいから一撃w
510(1): 2019/01/30(水)14:58 ID:43A7QhCI(2/3) AAS
そういえばリリースした作品の体験版と製品版でのセーブデータ互換って効かせられるのかな
511: 2019/01/30(水)15:38 ID:IFAy08pY(2/2) AAS
>>510
公式の文章見る限りできるっぽいんだけどな
俺も同人出すときに確認せんといかんな
512: 2019/01/30(水)16:03 ID:sIUkcssL(1) AAS
互換はできるけどスイッチや画像id変えたり
キャラの成長率変えたりすると反映されなかったはず
513: 2019/01/30(水)16:43 ID:75T2XyVx(1) AAS
同人だしたけど反映される部分とされない部分あってややこいのよね
514: 2019/01/30(水)17:03 ID:43A7QhCI(3/3) AAS
先に体験版出して、完成してから製品版ってやり方には向かないけど
完成してから販売時に製品版引継ぎ可能な体験版として出すのには問題ないってとこか。
515: 2019/01/30(水)18:19 ID:DhjyHVTY(1) AAS
ヘルプのファイル説明のところに書いてあるけど
基本的に現在のユニットのデータには反映されないと思えばいい
516(1): 2019/01/30(水)22:00 ID:wHF995zF(2/3) AAS
外部リンク[html]:chirimenzeyo.webcrow.jp
これ見ると紋章のボスたちは殺してくださいマリク様って感じだな
517(1): 2019/01/30(水)22:40 ID:mrGQkPb3(1) AAS
殆どのキャラの魔防がクラスの初期値だな
518: 2019/01/30(水)22:48 ID:wHF995zF(3/3) AAS
>>517
しかも多くが間接攻撃に反撃不能
519: 2019/01/30(水)23:24 ID:qdVglJJL(1) AAS
僕は強いから一撃で倒せる
520(1): 2019/01/31(木)08:46 ID:hCcUW383(1) AAS
>>516
初期のFEはそこへたどり着くまでがメインだからじゃないかね
聖戦なんかはセーブできるぶん割と本気で殺しにくる
521: 2019/01/31(木)12:28 ID:AWdha3sm(1/3) AAS
>>520
本気で殺しに来るのはたどり着くまでの話?
522: 2019/01/31(木)12:30 ID:AWdha3sm(2/3) AAS
なぜか射程を間違ってるのにずっと気付かないことあるよね?
俺の製作中のゲームのブレスがなぜか全て射程1〜3になってた
ダークブレス以外は射程1〜2にしたと思ってたのに
ダークブレスを作った後複製してそれを他のブレスに変えたんだったかな?
なんかモヤモヤする
523(1): 2019/01/31(木)12:45 ID:IMI6ivMS(1) AAS
単純に設定ミスだろ
そんな数ないだろうしちょっとなおして終わり
524(1): 2019/01/31(木)13:25 ID:AWdha3sm(3/3) AAS
あと、2回攻撃にしたつもりが2回攻撃になってなかったり
間接槍のつもりが射程1になってたりすることもよくあるので皆さん気を付けて
>>523
まあそうなんやけどね
525: 2019/01/31(木)19:01 ID:7N0zYBGu(1) AAS
俺の射程6だから無敵かな?100までいけるけど手加減はしてやってる
526(1): 2019/01/31(木)20:33 ID:DE58rYx/(1) AAS
ユニット死亡時に音楽を流したいんだけど
アニメオフだとその音楽が鳴り続けたままターンが続いてしまう
かといって最後にベースBGMに戻したらアニメオンのときに何故かアニメ終了後無音になる
何か解決法ありますか?
527: 2019/02/01(金)08:27 ID:COhhdB8U(1/3) AAS
は?
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