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製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 29章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/
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144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/07(日) 18:01:53.03 ID:KwH5CAOc それならそれでもおk よくわかんなかったから?をつけた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/08(月) 23:38:42.57 ID:GJvpzvwD 敵のエンペラーがプリンスか何かをクラスチェンジさせて ボーナスつけたものでないとダメであるかのような強迫観念・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/11(木) 16:51:53.32 ID:6mH7Ppv3 SteamのSRPGStudioのページをなんとなく眺めてたけど 紹介動画の0:55〜のメニュー画面やステータスの改変プラグイン配布してくれないんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/11(木) 17:28:21.97 ID:dX/4YXKW あの動画の素材配り出してるから可能性はあるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/11(木) 17:33:17.59 ID:6mH7Ppv3 そうなのか プラグインは有料でもほしいな あとあの動画にあった2ペアで戦闘してるやつとかも気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 07:43:51.55 ID:Xr6y7CSv こじき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 08:25:06.14 ID:YS62aVbF いや、お金は払うから乞食ではないだろ…。 まじでお金払うからプラグイン関係を充実してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 13:59:06.69 ID:NKubX/wm もう本体のアプデは無いみたいなこと言ってたからプラグイン頼みになるんだよなぁ スキルは全種に発動率を設定できるようにしてほしかったし 武器タイプの攻撃、防御補正も数値か割合の選択式にしてほしかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 17:32:35.97 ID:mvqpPWMa steamの質問にはガンガン答えてるしわざわざスクリプト書いたりしてるけどな steamには次回はモーション更新するみたいな事書いてあったし、DLサイト組だけ切られてる可能性もあるかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 17:38:18.22 ID:NKubX/wm DL組にもCDキー配布してくれんもんかねぇ Steam用にまた買うのは嫌だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 19:12:42.08 ID:iyc6ziCJ steam版に変えたいけど同じものをもう一回買うのもな 何か対応してくれれば嬉しいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 20:59:31.34 ID:ZAHOE91h >>152 はぁ? ひどすぎるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 21:25:07.47 ID:m0Pe0wdk 俺、英語版買ったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 21:56:57.97 ID:NKubX/wm Steamのワークショップ見てると確かにPVCで使ってた素材の配布やってるな Steamで配布してる体験版にもワークショップのアップロード、ダウンロード機能つけてくれれば解決なんだけどねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 01:17:10.06 ID:TFt7mVAy >>157 そんなめんどい事しなくても今まで通りおまけで配布すれば解決なんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 01:31:37.98 ID:OOoYCgDG ワークショップには公式以外にユーザー作成素材もあるからワークショップ使えるのと使えないのではかなり違う あと自分で作った素材を配布したいっていうのもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 01:35:43.12 ID:vTBHBJde DLsiteで買ってればそのワークショップ?ってのも貰えるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 01:42:50.44 ID:OOoYCgDG この先どうなるかは分からんけど現状ではもらえないよ 変わらないなら今後買うならSteam版一択になる DLで買うメリットは無いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 10:43:08.79 ID:GMwMQASx dl版買った奴らは可哀想だなこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 11:41:45.89 ID:hqnXUAb8 俺たちDLsite組はモルモットだったのだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 11:51:39.67 ID:IoIFkdXS タダでデバッグに付き合わされた上に完全版が欲しけりゃ更に6000円払えってことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 11:56:43.24 ID:BvZlLQjy なにを言うワシのstudioは商売だ お前らだってテキトーに楽しかったはずだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 11:57:23.97 ID:k8LhU+du PV素材がDL組にもきたぞ ワークショップはまあ、うん…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 12:02:20.66 ID:LP0iaXvJ ワークショップの有無がデカイんだよな Steam版買うか悩む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 12:09:25.27 ID:47Ix/xJq 悩む間もなく買ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 12:30:13.01 ID:GMwMQASx ゲームで言うmod有り無しの差みたいなものか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 12:55:06.96 ID:k8LhU+du 今のところワークショップにいい素材あんま無いけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 13:50:17.60 ID:vTBHBJde まあ金はあるし買っとくか 納得は行かないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 13:57:38.73 ID:OOoYCgDG 買うにしてももうちょっと様子見た方が良いと思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 15:42:16.38 ID:uEhy1Q8i ワークショップになんかいい素材出てからでもいいだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 16:41:30.66 ID:gHT3vzPe ワークショップってプラグインも公開されてる? グラフィック素材は自前で揃えるからいらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 17:28:41.40 ID:e1+xL4Dc プラグインいくつかあるけど少ない 今のところwikiでいいんじゃね?って感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 17:59:11.52 ID:gHT3vzPe じゃあ無理して買う必要なさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 18:17:55.57 ID:hqnXUAb8 そのそろプラグインじゃなくてゲーム制作画面上で命中率の計算式とかいじれるようにしてくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 19:21:08.57 ID:b02MtXG3 >>160 steam版じゃないと、ワークショップ使えないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 21:53:42.48 ID:6r4B8P0n ワークショップに関してはSRPGstudioじゃなくsteamの付属物だからなぁ むしろDLsiteにそういう機能があれば…と思わなくもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 12:33:53.65 ID:/LM/SR6S >>179 個人で配布してるのをまとめて置場所に置ければなぁ。 wiki? 機能してるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 09:02:53.53 ID:GU+57ldJ おまえらが追い出したろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 11:01:25.17 ID:zlWGOMmZ >>180 更新履歴見ればわかるけど機能してる 何人かの素材作者さんが素材のアップデートしてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 11:11:54.40 ID:fXO0UP2/ >>182 そうか いや、俺も配布している側だけども、ここん所見てなかったからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 11:14:01.64 ID:zlWGOMmZ まぁツイッターで追っかけた方が確実だしな Wikiに登録してない人も多いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 13:43:01.08 ID:PPg1na5Z 追い出したって誰を? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 17:17:26.35 ID:Ndkzsnh1 追い出したんじゃなくて見限られた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 17:33:29.07 ID:Xa0raOMh お前らって誰だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 18:00:21.71 ID:fXO0UP2/ >>187 俺だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 23:09:43.96 ID:Egs1g5D3 追い出されました 恨んでます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/16(火) 11:24:37.75 ID:WKTAoDCd 魔道士加入前にジェネラル登場させて絶望感を味わわせようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 02:45:27.77 ID:QZvVPW1m 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。 総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって みてください。拡散も含め、お願い致します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 04:46:08.72 ID:Ci8hUP/4 https://blog.goo.ne.jp/elwind/e/f1ed5648a99dfcf6be0b5f3fc90150ef 紋章のザコってこんなに強かったんだな バランスとれてたわけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 05:22:26.38 ID:Ct0ToMeF カンスト値が20のせいか全然強いように見えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 07:49:10.83 ID:SQERsRq/ プレイ日記だけみてどうこう言わずに遊んでみたらいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/194
195: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/17(水) 08:38:45.45 ID:Ci8hUP/4 >>194 あそんだことあるんだけど もっと弱いと記憶してた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 14:40:10.97 ID:Ci8hUP/4 汎用パラ成長を設定する時 HP成長をレベルアップ2回に1回くらいにすると 何も変化しないレベルアップがあってもやっとするね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 15:05:25.19 ID:rVDwdXbu FC時代のFEみたいに敵のHP成長率100%でいいんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 15:26:47.04 ID:Ci8hUP/4 >>197 FCは敵汎用HP成長100%だったの? 紋章はこれだけど https://www.pegasusknight.com/mb/fe3/cd_pergrow.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 15:42:46.00 ID:0T7p+hF5 >>197 多分聖戦の系譜じゃないかなぁ>hp成長 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 15:54:27.73 ID:rVDwdXbu FC版はHPが100で運と魔防以外は全部50という高成長 プレイヤーの方が有利なんだしこれくらい下駄はかせてもいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/200
201: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/17(水) 16:20:19.77 ID:Ci8hUP/4 >>200 外伝のこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 16:35:46.22 ID:rVDwdXbu 暗黒竜と外伝がそうだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 17:24:52.57 ID:Ci8hUP/4 >>202 ほえ〜 ハードなんやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 18:05:38.91 ID:Ci8hUP/4 別にレベル2とレベル3が能力全く同じでもいいよね〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/18(木) 05:53:51.22 ID:yAahFvvP 鋼の斧ポジションの武器として設定したヘヴィアクスの威力が ミスリルアクスと同じになってることに気づいてモヤモヤする ミスしたんだろうか?それともそうしたかったのだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/18(木) 12:42:03.99 ID:sSQHnVf4 ミスリルだけに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/19(金) 08:51:59.92 ID:1Nly3EU8 >>206 うまい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/19(金) 12:56:38.21 ID:1Nly3EU8 ガーディアンが盾持ってるのにジェネラルが盾持ってないのどうなのよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/19(金) 13:18:59.81 ID:rTCSTQTz 前線で壁になる下っ端と後方で指揮する将軍の違いでしょ 盾は部下に任せるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/19(金) 14:33:22.92 ID:X2ReTgPe >>208 ヒラリマントあるから不必要なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/20(土) 07:42:54.22 ID:Fh3bj6dh ガーディアンの上級職であろうジェネラルのキャラチップの武器を剣にしたら ジェネラルは剣と槍の装備に囚われてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/21(日) 12:34:17.24 ID:/Wl7p+OD FEifをプレイしたことないんだけど 攻略サイト見てると期待値が守備40くらいで魔防が20くらいのキャラいるね どうやってバランスとってるんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/21(日) 13:25:13.35 ID:nAo9FsSU バランス悪いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/21(日) 13:42:49.23 ID:Um6WTuyk 回避命中の概念ないからな それだけでもバランス取りがくっそ難しいことになるのは火を見るよりも明らかだったのに… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/21(日) 13:44:41.56 ID:/Wl7p+OD >>213 そうなのか >>214 概念がないとは? 攻略サイト見る限りでは 命中率回避率はあるみたいだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/21(日) 14:04:03.25 ID:Um6WTuyk すまん勘違いしたFEHの方かと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/216
217: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2018/10/22(月) 09:37:59.42 ID:/qnE00fX モーションの中割り少なくて辛すぎる 戦闘アニメ作りたくてもこれじゃどうにもならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/217
218: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2018/10/22(月) 10:50:28.30 ID:Odhhph6x レンジャー上級職まだですか? アーチャー上級職をレンジャーにすると ソシアルナイトとのバランスがとれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/218
219: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2018/10/22(月) 10:57:04.03 ID:Odhhph6x 聖戦の系譜の追撃のスキルと勇者の剣のチートぶりは 敵を救済するためのものなんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/22(月) 11:37:28.33 ID:ln5eAmtj >>218 紋章の謎におけるホースメンだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/22(月) 11:42:11.03 ID:Odhhph6x >>220 紋章の場合はアーチャーがスナイパーで ハンターがホースメンだけどね SRPGスタジオのランタイムでやるとすると アーチャーがスナイパーかホースメンに クラスチェンジするようにするのが普通な気がする そうすると紋章のホースメンみたいに不自然に無能にして ソシアルナイトとの部隊にしてもバランスがとれるようにするしかなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/22(月) 12:45:40.28 ID:lT18HV6N >>218 パラディンに弓持たせりゃいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/22(月) 13:01:50.50 ID:Odhhph6x >>222 レンジャーの上級職がパラディンで パラディンの弓モーションをレンジャーにするってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/22(月) 13:08:46.33 ID:Odhhph6x 部下がソシアルナイトで指揮官がアイアンナイトだと 指揮官置いてきぼりの屈辱 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/224
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