[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
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103: 2018/09/18(火)18:53 ID:RNeVjv5d(2/2) AAS
もう時間も経ってるしここからは全て有料でいいよ
無償はボランティーアのようなもんなんだし

その代り精力的にやってくれれば
104: 2018/09/18(火)20:16 ID:5KGgTEPL(1) AAS
今度は選べるようになるんだから十分
キャラチップもモーションも無償追加だったしな
105: 2018/09/18(火)23:44 ID:faGUr1X2(1/2) AAS
攻速とか回避とかでてくる右のウインドウに出てくるステートとかフュージョンとか消したいんだけどどうやるの?
(2ページ目に出てくるからいらない)
106: 2018/09/18(火)23:51 ID:faGUr1X2(2/2) AAS
解決した
UnitSentence.State = defineObject(BaseUnitSentence,{});
で消えるね
107: 2018/09/19(水)16:11 ID:OkaskA90(1) AAS
戦闘背景のスクロールプラグインも有料でいいから作ってクレメンス…
108: 2018/09/21(金)10:35 ID:Te8FEQHX(1) AAS
今はもうスレで頼むよりTwitterとかで頼む時期になつてるとおもう
109: 2018/09/24(月)18:16 ID:yvCRUEHx(1) AAS
おまえらが追い出したせいだろ
110: 2018/09/24(月)18:42 ID:2KJupLxe(1) AAS
住民が対立しちゃってるしな
111: 2018/09/24(月)21:17 ID:G4ozftOH(1) AAS
追い出したっていうか呆れて出てっちゃったんでしょ
112: 2018/09/24(月)21:30 ID:6BDBw3gt(1) AAS
製作者は残りたがってたけど
俺らが根こそぎ追い出した
113: 2018/09/24(月)22:38 ID:pmpo2FX0(1) AAS
見捨てられただけだろ
114: 2018/09/25(火)00:27 ID:/ArRxF2W(1) AAS
製作者?gm
115: 2018/09/25(火)09:15 ID:HAzGuTPX(1) AAS
いつのまにやら荒らしも消えたし塵になったな
116: 2018/09/25(火)09:41 ID:39EL7llI(1) AAS
製作の話する人も居なくなったのは良いことなのか
117
(1): 2018/09/25(火)21:57 ID:2F+JQnyc(1) AAS
住民()
住民も何も最初から俺とお前とお前の自演しか居なかっただろ
118: 2018/09/26(水)13:38 ID:GAsWKk40(1) AAS
今までの製作者たちは幻だったか
119: 2018/09/27(木)12:24 ID:sVHpjlqt(1) AAS
>>117
お前が自演してたんじゃないならもう一人はいたことになるな
120: 2018/09/27(木)21:03 ID:5YMQSyY8(1) AAS
廃墟になってる…
なにがあったんだ
121: 2018/09/27(木)22:08 ID:NB2UTTCD(1) AAS
何があったって、みんなツイッターに移住した
122: 2018/09/27(木)23:10 ID:+lDgjc2G(1) AAS
ワッチョイないとヤダって奴が駄々こねて荒らしまくったから
123: 2018/09/28(金)04:45 ID:SsyqgTVA(1) AAS
責任転嫁乙
124
(1): 2018/09/28(金)11:08 ID:mZ1GT5Ti(1) AAS
オリジナルエフェクトの追加スプライトって中央線から外して配置したら自分の攻撃時には問題なく表示されるけど反撃時には表示が反転しないからなのか表示がおかしくなるな
FEみたいな派手な魔法が作りにくいのは痛い
125: 2018/09/28(金)12:43 ID:v94XUjx4(1) AAS
ワッチョイでええやん
126: 2018/09/28(金)16:08 ID:4bkRGZst(1) AAS
>>124
反転しないのか?
エフェクト類はよくわからんなぁ
127: 2018/09/28(金)16:28 ID:eGEYjGCY(1) AAS
風刺画「顧客が本当に必要だったもの」がアナログゲームに
外部リンク:headlines.yahoo.co.jp
ゲムマ2018大阪・春での話題作「Liqueur the GAME (リキュール・ザ・ゲーム)」
外部リンク:www.comonox.com
「犯人は踊る」をプレイして「探偵」となって「犯人」を看破し脳内麻薬ドバドバに挑戦
外部リンク:gigazine.net
隣人の価値観、分かってますか?『あなたを知らないあなたの隣人』遊びました
省12
128: 2018/09/28(金)17:18 ID:wgjUSmnI(1) AAS
仮想通貨という文字を俺に見せるな
忌々しい
129: 2018/10/03(水)19:22 ID:e+AJT3wH(1) AAS
まともな人間はみんなツイッターに移住した
130: 2018/10/04(木)07:41 ID:8wuMnoO4(1) AAS
ツイッターやらない人間は人じゃないのか
131: 2018/10/04(木)18:05 ID:QE84JUSv(1) AAS
揚げ足取りじゃなく本気でそうとしか読み取れなかったのなら心底知性を疑う…
132: 2018/10/04(木)23:43 ID:Z1FJrJ20(1) AAS
揚げ足取りまたは適当にそれ以外の読み方をしていたら知性を疑わないってことか
133: 2018/10/06(土)02:13 ID:GSXTlnLH(1) AAS
やはりまともな人間はもうTwitterに行ったようだな
134: 2018/10/06(土)03:25 ID:Hf8P35Sk(1) AAS
ネットにアクセスしてる時点でまともじゃない陰キャだよ
周りの有能がTwitterやってた試しがない
135: 2018/10/06(土)20:38 ID:1b/LgBqh(1/2) AAS
最近アプデ無いな
136
(1): 2018/10/06(土)21:01 ID:EVsuL43T(1) AAS
本家で何か色々と追加路線にするから人材募集を考えてるらしいね
専属のドッターとか増えるのかな?
個人的には既存のスプリクトを有償配布して欲しいぐらいにあれこれシステムが欲しい
137: 2018/10/06(土)21:42 ID:1b/LgBqh(2/2) AAS
俺もスクリプトが欲しいな
RTPのドット絵のデザインは根本的に自分の好みと外れてるからどうでもいいっちゃどうでもいい
138: 2018/10/07(日)08:05 ID:KwH5CAOc(1/4) AAS
本家の路線変更?は俺得だなあ
楽しみ
全部有料でいいからガンガンやってほしい
139: 2018/10/07(日)09:56 ID:WFWE4g0Z(1/3) AAS
公式ツイッター見ても路線変更なんて言ってないけど、どこ情報なん?
140: 2018/10/07(日)11:12 ID:KwH5CAOc(2/4) AAS
それはわからない
141: 2018/10/07(日)11:37 ID:WFWE4g0Z(2/3) AAS
妄想か…
142: 2018/10/07(日)11:42 ID:KwH5CAOc(3/4) AAS
いや>>136が言ってただけで
俺がソースを見たわけじゃないので

まあ違ったら違ってたで別にいいw
143: 2018/10/07(日)11:49 ID:WFWE4g0Z(3/3) AAS
追加素材で人募集してるのは知ってるけど
そこからの路線変更か?は飛躍しすぎでしょ
既存の素材に合わせて追加なんじゃない?
144: 2018/10/07(日)18:01 ID:KwH5CAOc(4/4) AAS
それならそれでもおk
よくわかんなかったから?をつけた
145: 2018/10/08(月)23:38 ID:GJvpzvwD(1) AAS
敵のエンペラーがプリンスか何かをクラスチェンジさせて
ボーナスつけたものでないとダメであるかのような強迫観念・・・・
146: 2018/10/11(木)16:51 ID:6mH7Ppv3(1/2) AAS
SteamのSRPGStudioのページをなんとなく眺めてたけど
紹介動画の0:55〜のメニュー画面やステータスの改変プラグイン配布してくれないんかな
147: 2018/10/11(木)17:28 ID:dX/4YXKW(1) AAS
あの動画の素材配り出してるから可能性はあるぞ
148: 2018/10/11(木)17:33 ID:6mH7Ppv3(2/2) AAS
そうなのか
プラグインは有料でもほしいな
あとあの動画にあった2ペアで戦闘してるやつとかも気になる
149: 2018/10/12(金)07:43 ID:Xr6y7CSv(1) AAS
こじき
150: 2018/10/12(金)08:25 ID:YS62aVbF(1) AAS
いや、お金は払うから乞食ではないだろ…。
まじでお金払うからプラグイン関係を充実してほしい
151: 2018/10/12(金)13:59 ID:NKubX/wm(1/3) AAS
もう本体のアプデは無いみたいなこと言ってたからプラグイン頼みになるんだよなぁ
スキルは全種に発動率を設定できるようにしてほしかったし
武器タイプの攻撃、防御補正も数値か割合の選択式にしてほしかった
152
(1): 2018/10/12(金)17:32 ID:mvqpPWMa(1) AAS
steamの質問にはガンガン答えてるしわざわざスクリプト書いたりしてるけどな
steamには次回はモーション更新するみたいな事書いてあったし、DLサイト組だけ切られてる可能性もあるかもしれん
153: 2018/10/12(金)17:38 ID:NKubX/wm(2/3) AAS
DL組にもCDキー配布してくれんもんかねぇ
Steam用にまた買うのは嫌だわ
154: 2018/10/12(金)19:12 ID:iyc6ziCJ(1) AAS
steam版に変えたいけど同じものをもう一回買うのもな
何か対応してくれれば嬉しいが
155: 2018/10/12(金)20:59 ID:ZAHOE91h(1) AAS
>>152
はぁ?
ひどすぎるんだが
156: 2018/10/12(金)21:25 ID:m0Pe0wdk(1) AAS
俺、英語版買ったよ
157
(1): 2018/10/12(金)21:56 ID:NKubX/wm(3/3) AAS
Steamのワークショップ見てると確かにPVCで使ってた素材の配布やってるな
Steamで配布してる体験版にもワークショップのアップロード、ダウンロード機能つけてくれれば解決なんだけどねぇ
158: 2018/10/13(土)01:17 ID:TFt7mVAy(1) AAS
>>157
そんなめんどい事しなくても今まで通りおまけで配布すれば解決なんだけどな
159: 2018/10/13(土)01:31 ID:OOoYCgDG(1/3) AAS
ワークショップには公式以外にユーザー作成素材もあるからワークショップ使えるのと使えないのではかなり違う
あと自分で作った素材を配布したいっていうのもある
160
(1): 2018/10/13(土)01:35 ID:vTBHBJde(1/2) AAS
DLsiteで買ってればそのワークショップ?ってのも貰えるの?
161: 2018/10/13(土)01:42 ID:OOoYCgDG(2/3) AAS
この先どうなるかは分からんけど現状ではもらえないよ
変わらないなら今後買うならSteam版一択になる
DLで買うメリットは無いし
162: 2018/10/13(土)10:43 ID:GMwMQASx(1/2) AAS
dl版買った奴らは可哀想だなこれ
163: 2018/10/13(土)11:41 ID:hqnXUAb8(1/2) AAS
俺たちDLsite組はモルモットだったのだろうか?
164: 2018/10/13(土)11:51 ID:IoIFkdXS(1) AAS
タダでデバッグに付き合わされた上に完全版が欲しけりゃ更に6000円払えってことか
165: 2018/10/13(土)11:56 ID:BvZlLQjy(1) AAS
なにを言うワシのstudioは商売だ
お前らだってテキトーに楽しかったはずだ
166: 2018/10/13(土)11:57 ID:k8LhU+du(1/2) AAS
PV素材がDL組にもきたぞ
ワークショップはまあ、うん……
167: 2018/10/13(土)12:02 ID:LP0iaXvJ(1) AAS
ワークショップの有無がデカイんだよな
Steam版買うか悩む
168: 2018/10/13(土)12:09 ID:47Ix/xJq(1) AAS
悩む間もなく買ってた
169: 2018/10/13(土)12:30 ID:GMwMQASx(2/2) AAS
ゲームで言うmod有り無しの差みたいなものか
170: 2018/10/13(土)12:55 ID:k8LhU+du(2/2) AAS
今のところワークショップにいい素材あんま無いけどな
171: 2018/10/13(土)13:50 ID:vTBHBJde(2/2) AAS
まあ金はあるし買っとくか
納得は行かないけど
172: 2018/10/13(土)13:57 ID:OOoYCgDG(3/3) AAS
買うにしてももうちょっと様子見た方が良いと思うけどな
173: 2018/10/13(土)15:42 ID:uEhy1Q8i(1) AAS
ワークショップになんかいい素材出てからでもいいだろう
174: 2018/10/13(土)16:41 ID:gHT3vzPe(1/2) AAS
ワークショップってプラグインも公開されてる?
グラフィック素材は自前で揃えるからいらん
175: 2018/10/13(土)17:28 ID:e1+xL4Dc(1) AAS
プラグインいくつかあるけど少ない
今のところwikiでいいんじゃね?って感じ
176: 2018/10/13(土)17:59 ID:gHT3vzPe(2/2) AAS
じゃあ無理して買う必要なさそう
177: 2018/10/13(土)18:17 ID:hqnXUAb8(2/2) AAS
そのそろプラグインじゃなくてゲーム制作画面上で命中率の計算式とかいじれるようにしてくれよ
178: 2018/10/13(土)19:21 ID:b02MtXG3(1) AAS
>>160
steam版じゃないと、ワークショップ使えないよ
179
(1): 2018/10/13(土)21:53 ID:6r4B8P0n(1) AAS
ワークショップに関してはSRPGstudioじゃなくsteamの付属物だからなぁ
むしろDLsiteにそういう機能があれば…と思わなくもない
180
(1): 2018/10/14(日)12:33 ID:/LM/SR6S(1) AAS
>>179
個人で配布してるのをまとめて置場所に置ければなぁ。
wiki?
機能してるのか?
181: 2018/10/15(月)09:02 ID:GU+57ldJ(1) AAS
おまえらが追い出したろ
182
(1): 2018/10/15(月)11:01 ID:zlWGOMmZ(1/2) AAS
>>180
更新履歴見ればわかるけど機能してる
何人かの素材作者さんが素材のアップデートしてるよ
183: 2018/10/15(月)11:11 ID:fXO0UP2/(1/2) AAS
>>182
そうか
いや、俺も配布している側だけども、ここん所見てなかったからさ
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