[過去ログ] アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
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746
(3): 2018/09/25(火)13:12 ID:vJQP7tf7(3/4) AAS
だからなんでその何でも作れるUnityを完璧に使いこなしてるはずの奴が
こんな泡沫ツールのスレに毎日毎日やって来て、イキってんだよw

いやまぁ説明しなくてもわかるから別にいいけど
とりあえずコテハンつけてくれる?
747: 2018/09/25(火)13:21 ID:uat1eNSv(3/4) AAS
>>746
多分だけどちょっと試しに作るのには向いてないんよ
むしろちょっと2~3面のアクション位作るならこっちが真っ当ならこっちに圧倒的に分があって、
グローバル変数とローカル変数とかRPG的な会話プラグがちゃんとすればネタゲー一発するのにこんな良いものはない!

ってとこだとおも
俺はそう
748: 2018/09/25(火)13:23 ID:uat1eNSv(4/4) AAS
>>746
つか、コテハンよりワッチョイで強制ハンドルにした方が早くね(次スレは
749
(1): 2018/09/25(火)13:25 ID:0Q6lNlFj(2/3) AAS
>>746
それはどうだろうな
ツクールMVはクソだけどRPGアツマールはいいアイデアだったと思うんで
アクツクMVがアツマールみたいなクラウド型?プレイに対応してくれるなら価値はあると思うし期待してるわ
だから正式版パッケージ出るまでぐらいは開発状況をウォチするのはわかるけどな
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