[過去ログ] アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
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132(5): 2018/08/25(土)21:00 ID:r/me9Lhq(1/2) AAS
ようやく敵HPゲージ+聖剣風ダメージ表示できた
やりたいことが少しずつできてくるとすごく楽しいな
画像リンク[gif]:i.imgur.com
133: 2018/08/25(土)21:15 ID:yQuE6/Ce(4/4) AAS
>>132
いいじゃないか ていうかスライム懐かしいな
135(1): 2018/08/25(土)21:39 ID:PV3Q3zww(3/4) AAS
>>132
ダメージ値が跳ねるやつどうやってるのか教えてください
接続点を動かしてる感じですか?
137: 2018/08/25(土)21:41 ID:u70nWZwA(1) AAS
>>132
スライムなついw
285(4): 2018/09/01(土)22:53 ID:QQmYgn3N(3/5) AAS
ところで先週の>>132なんだけど、妙な現象が起こったんでちょっと報告
まずは黙ってこちらを見てほしい(ファイル重いんで注意)
画像リンク[gif]:i.imgur.com
こんな感じで、画面を2回切り替える毎にスライムが1体ずつ分裂する珍妙なバグ
最初は復帰条件の設定ミスかと思ったけど、復帰条件「無し」にするとホントになしになっちゃうし
open_beta外したら直ったから、どうも今回のアプデのバグっぽい?
308: 2018/09/02(日)22:46 ID:vCiJ1BTi(3/3) AAS
あ、>>132>>285の奴はマップチップ素材使っております
俺の自作だと誤解されるとまずいので一応↓
外部リンク[html]:yms.main.jp
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