[過去ログ] アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
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233: 2018/08/31(金)14:23 ID:vX0Vp2TY(1/3) AAS
個人的には国内のインディーイベントに出展するのが一番だと思っているが…
どんな人間がどんな考えの下に作っているのかをしっかり伝えていくことだな
236: 2018/08/31(金)14:55 ID:vX0Vp2TY(2/3) AAS
あとは必要最低限の英文筆記能力だな
個人開発者はまずディベロッパー名や作品名を世界中に知ってもらう必要があるし
そうなると日本語のみの表記はそれだけで機会損失にもなりうるから勉強して損なし
239: 2018/08/31(金)15:22 ID:vX0Vp2TY(3/3) AAS
夢の意味がよく分らんけどな 仕事しながら好きなもの作るのはアウトなのか?
別に儲けにならなくたってインディー開発者として自分の思い描くゲームを
リリースできればそれで満足だけどね
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