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アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/
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496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/13(木) 10:52:41.60 ID:ueg6eu3X >>484 根本的に誤解してるようだが UnityやCFと比べて使うメリットがないと言ってるだけだぞ つまりメリット(個性)を拡充すればゴミのようなツールでもまだ戦えるってことだ RPGツクールはなぜニーズがある?素材が多いしドラクエFFクローンなら簡単にできるからだ マリオメーカーはなぜニーズがある?マリオ以外作れないがマリオは作れるからだ 結論、素材とテンプレ設定を充実しろそれしか生き残る道はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/496
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/13(木) 14:38:48.34 ID:ueg6eu3X >>500 むしろ逆に今このスレにコレ系ツールの全くの初心者なんておるのかすら疑問なレベルだぞ そもそも作りやすさを誇張するけどねぇ Unityのアセットストアみたいなもんがあった方がアクツクの百倍千倍作りやすいんだよね RPGツクールではマップチップキャラチップはてはスクリプトまでユーザー同士で補完してね(その盛り上がりぶりをRPGツクールの売りにするからね)って感じの丸投げ商法をやってんだから まさかUnityアセットストアは話が違うなんて言わねえよなぁ?アクツクだって似たようなユーザー丸投げ商法前提だろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/522
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/13(木) 15:27:37.38 ID:ueg6eu3X >>524 もう>>496で言ってるよ その上で現状では誰も見向きがしねーぞと発破をかけてるだけだ 元々は>>484の精神論?へのレスだからできれば流れ見てきてからレスしてくれい そうすりゃ俺にレスするより>>513あたりにレスした方が健全だってわかる筈だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/525
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