[過去ログ] アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
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132(5): 2018/08/25(土)21:00 ID:r/me9Lhq(1/2) AAS
ようやく敵HPゲージ+聖剣風ダメージ表示できた
やりたいことが少しずつできてくるとすごく楽しいな
画像リンク[gif]:i.imgur.com
138(1): 2018/08/25(土)21:47 ID:r/me9Lhq(2/2) AAS
>>135
敵がダメージ食らった時、ダメージ数字用オブジェクトを敵足元に設定した接続点より生成、
これを「移動方向を指定して移動」で放物線っぽく見えるよう無理やり動かしてます。
数字表示は「表示と親子関係」でテキストとして表示
なお数字表示用オブジェクトにも空でいいので何らかのアニメーションを設定しないと
「移動方向を指定して移動」を指定しても動かなかったので併せて報告しておきます
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