[過去ログ]
アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 08:56:23.74 ID:pNiS2QeH それでアクツク難民の受け皿は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/914
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 09:33:05.34 ID:pNiS2QeH >>917 アツマールでワンチャン? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 09:37:59.03 ID:pNiS2QeH >>916 unityはここの層には難しすぎない? アクエディはたしかに一番優しいね でもショボいんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/921
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 12:18:20.36 ID:pNiS2QeH 講座マンガもサンプルも やる気の無さひどいな バグさえ直せば cf2.5よりユーザー多く出来ると思うんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/929
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 12:49:52.11 ID:pNiS2QeH >>930 cf2.5使えてるなら アクツク移行するメリットって あまり無くない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/931
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 15:56:43.81 ID:pNiS2QeH unity使える程度のプログラムを 習得するのにも 最低半年から数年だから 尻込みする アクツクは重さとバグを改善すれば かなりいけると思うんだけどなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/937
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 17:30:50.55 ID:pNiS2QeH >>938 確かにその通り 今30歳になってしまったけど 絵は10年かけてコミケの壁サークルになれたし これから10年やるつもりでunityやってみるよ 背中を押してくれて ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/940
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.025s