[過去ログ] アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
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310(1): 2018/09/03(月)09:56 ID:ompPoiJW(1/2) AAS
Unity のアセットストア的な物を用意するのが正解なんだろうけどこのままだと難しい?
根本的な部分でのバグを放置したままのリリースはネガティブな印象を残すから気を付けないといけない訳だが…
優秀な人ほど見切りつけるの早いからグズグズしてたらツールの寿命短くなる
312: 2018/09/03(月)12:45 ID:ompPoiJW(2/2) AAS
正式リリースが無駄に長引いたり、正式リリース後もベースでバグを出し続ける事が無ければ当然見捨てられる事は少ない訳だけど…
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