[過去ログ] アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
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888: 2018/09/29(土)15:11 ID:n267Qi43(1/3) AAS
レイヤーを多用すると重くなるって話はよく聞くな
あとぼかしエフェクトをつかって奥の景色をぼかしたりしたらいい感じの演出になるかなーと思ってやったら、
確かにいい演出にはなるが重くなったからそういう関係もあるかも
891: 2018/09/29(土)15:35 ID:n267Qi43(2/3) AAS
一体なんであんなに重いんだろうな
オブジェクトを沢山出すことによって重くなるのはあるみたいだから
ノードのプログラムを変換するときに要領悪い事になってんのか、なんなのか
全てのオブジェクトのノードの全ての条件分岐をひたすら並列処理しまくってるとか
ちなみにパーティクルを山盛りしてみても別に重くないのでグラフィック関連で重くなってるのではない模様
901: 2018/09/29(土)19:32 ID:n267Qi43(3/3) AAS
つまりちゃんとビルドしたら軽くて
テストプレイ上は常にコード変換してるから重いって事か?
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