[過去ログ] アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
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49(1): 2018/08/22(水)19:33 ID:mtJsCy3S(1/5) AAS
>>48
嫌じゃなければプロジェクト公開してほしい
その方が当てずっぽうより原因解明は早いと思う
素材タブの変数の項目は見てみた?
あそこにはその変数・スイッチが使われている場所や動作が記載されるから
そこに意図してない動作とか記載されてない?
58(1): 2018/08/22(水)20:17 ID:mtJsCy3S(2/5) AAS
>>50
俺は頑張って今の仕様のテキストは把握した
上手く表示できないなら方向揃えを両方中央にして表示位置をオブジェクトの中心にしてみ
それで出ないなら表示条件がどっかおかしい
だから言うけどテキストの仕様はクソ
表示エリアがあってその上下左右が切られて更にそこから表示位置を決めてと
そこまでやっても表示サイズすら変えられないし
省1
59: 2018/08/22(水)20:19 ID:mtJsCy3S(3/5) AAS
>>54
サンプルのPlug-in-Projectに収録されてるよ
67(1): 2018/08/22(水)22:50 ID:mtJsCy3S(4/5) AAS
>>63
結論から言うと解決はできなかった
まず現状の確認としては
オブジェクトのアクションがホームに戻っている
ただし階層変数は正常にカウントしている
このことから問題は階層表示オブジェクトが何らかの理由によりリセットされているものと思われる
個人的に一番怪しいのはオブジェクト過多
省9
68: 2018/08/22(水)22:52 ID:mtJsCy3S(5/5) AAS
あ、間違ったメモが挟まったまま圧縮しちゃったけど許してね
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