[過去ログ] アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
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322: 2018/09/04(火)13:45 ID:hbykgxoq(1/2) AAS
普通にアニメーションで設定しましょ
始まりのフレームで回転に賭ける掛ける時間=フレーム数に任意の数を入れ
補完の直線か曲線をチェック
中心点の設定とスタートの回転角度の設定も忘れず。
次に終わりのフレームを作り
こっちにも中心点を設定、
そんで目標角度を入れればOK
省1
331: 2018/09/04(火)23:15 ID:hbykgxoq(2/2) AAS
>>330
レイヤー増やすなりしてBGとして貼った方が早いんじゃない?
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