[過去ログ] アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
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119(1): 2018/08/25(土)11:33 ID:d7FG3YXz(1/2) AAS
>>118
注釈にも書いてるけどそれなぜか攻撃判定なんだよね
攻撃判定は別にあるのに。
何で被ダメ判定と被ダメ判定の接触にしてくれないのか
131(1): 2018/08/25(土)20:53 ID:d7FG3YXz(2/2) AAS
>>130
それは弾を同時に出す時の設定だよ
同時発射数10/発射感覚0秒/角度120みたいな感じで設定し10WAY同時発射にするか
同時発射数10/発射感覚0.1秒/角度5くらいに設定しマシンガン風にするか
みたいな感じ
STGにあるような押しっぱなし連射間隔を設定するには
発射オブジェ側のアクションでウェイト入れる必要がある
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