[過去ログ] アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
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96: 2018/08/24(金)17:57:54.89 ID:sOdGZGZe(1) AAS
ポータル移動は意外に簡単だった・・これだけでなんとかなりそうな気もする
ただシーンの「ポータル確認」でポータルの大きさをいじったらゲームが極端に遅くなった
324(1): 2018/09/04(火)17:30:35.89 ID:xeDp8oYz(1) AAS
このソフトに興味を持っていて、オリジナルの同人ゲーム作って販売しようかなと考えているのだけれど、これから実用に耐えるものになりそうな感じなの?
オレはプログラムとかからきしだけど、イラストレーターが本職なので何か作れるんじゃないかと思って購入を検討しているんだ。
469: 2018/09/12(水)17:19:00.89 ID:lRGFdhye(1) AAS
>>449
もう稼いでる人いるのか
さすがやなあ
600: 2018/09/15(土)10:20:25.89 ID:I4pmzJHK(1) AAS
このクソ狭いコミュニティで出し惜しみとかアホだろw
663: 2018/09/20(木)22:46:49.89 ID:TtVC+ijX(2/2) AAS
今後もアプデがあるならいいんだけどね
802: 2018/09/26(水)21:59:08.89 ID:vVRviBbP(5/5) AAS
タワマンとかランボルギーニとか
底辺の金持ちイメージそのものだな
富裕層は資産しか興味ないよ
車なんて節税目的以外買わねーし
マンションなら立地の良い低層マンションだけ
まーこういうの慣れてるからいい
アクツクで楽しくゲーム作ろうや
835: 2018/09/28(金)00:39:58.89 ID:/Lpv5BWB(1) AAS
そうだいねぇ
輸入した技術を日本人向けに魔改造するのが日本商工業のアイデンティティーだけどカーネルも言語も改造したら互換しないからある意味苦手分野って言えるジャンルなんだよね
991: 2018/10/05(金)08:46:33.89 ID:X6SLQ6Ai(1) AAS
アーリーってそういうもんじゃないの
アプデで仕様に破壊的変更が入るのも承知の上で使うのがアーリーアクセスだと思うんだけど
落ちまくるとか、アーリーのくせに高額なのとかは文句言うのわかるけどさ
仕様変更入るのが嫌ならアプデしないでバージョン固定して作ればいいんじゃない
996(1): 2018/10/05(金)13:30:02.89 ID:CrXhybJT(3/3) AAS
リンクの優先順位って1が最優先?
それとも0?
イマイチわからない
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