[過去ログ] アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
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16(1): 2018/08/21(火)11:15:25.78 ID:5InSUJ57(1/3) AAS
体力ゲージ作りたいんだが
「オブジェクトにゲージを接続する」みたいな項目なかったっけ・・?
なにか勘違いしてたのかな・・
169: 2018/08/28(火)22:15:06.78 ID:GUo2U3FH(1) AAS
>>168
なんかのサンプルで影オブジェクトを見た記憶がある
209: 2018/08/30(木)21:52:07.78 ID:YBaweseC(1/2) AAS
やっぱお前らもエロゲ作ってんの?
340: 2018/09/05(水)19:55:08.78 ID:vw4uQVMp(1) AAS
こんなバグ沼のツールに勧誘するとかお前ら鬼だな
417: 2018/09/10(月)20:45:35.78 ID:3KmT6Z4/(1/3) AAS
ってか、ツクールシリーズに求められるのは画と音とシナリオを差し替えるだけで定番は完成して、オリジナル風要素はプラグインで実現可能って使い勝手だろ?
違うってなら究極、visualstudio買えばいいってなっちゃうぜ
434(1): 2018/09/11(火)19:16:20.78 ID:V7CBSkfV(1) AAS
>>432
一応魔女のゲームあるしそこからパクってくれ(参考にしてくれ)的なことだと思ってる
サンプルなのに無駄にアクション多いし
敵キャラのAIに関してはもうちょい用意してくれとは思うけど
435(1): 2018/09/11(火)19:35:53.78 ID:bUfoctro(1/2) AAS
>>429
当たり判定と攻撃判定を横長にしてキャラの足元にまとめてベルスク再現してる人をツイッターで見たよ
俺はアップデート予定にある
・横スクロールファンタジーアクションプロジェクトの追加
を待ってからチャレンジする
636(1): 2018/09/18(火)09:44:19.78 ID:noSMhCQ4(1) AAS
その事に関しては匿名で情報を流したくないのでSNSで発表します。
644: 2018/09/20(木)02:07:51.78 ID:7vD4Xf+G(1) AAS
わざわざここにきて今自分がメインで使ってる開発ツールの叩きや社員発言見てもねえ…
そりゃ過疎るよ
743(1): 2018/09/25(火)12:13:34.78 ID:vJQP7tf7(2/4) AAS
>>742
アクツクMVは普通に初代アクツクのバージョンアップじゃ?
だから入口で躓いてる人がいる一方
ものすごい勢いで使いこなしてる人がいるんだよ
831: 2018/09/27(木)22:04:29.78 ID:5hJX/dY3(1) AAS
>>827
え、そうなのか
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