[過去ログ] アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
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216
(3): 2018/08/30(木)23:32:10.74 ID:4lI6JDw8(4/4) AAS
>>214
複数作出してるのもあり、100万は越えてるけど、多分絵の勉強やら、ツイでの交流宣伝やら色々含めたら多分5000時間以上かかってるから
時給計算とか馬鹿らしいぞ

絵がかなり下手な所からスタートしたから、3dカスタム少女、poser、カスタムメイドとかMMDとかで3Dモデルデッサンしたり
それだと硬すぎるから、絵を柔らかくするためにエロ漫画エロCG集500冊以上研究したり pixiv行って色々参考資料探したり
タブ買ったり、3Dモデル自分で作りたくてzブラシ買ったり、それプリントしたくて3dプリンター買ったり、当然他人のツクールエロゲも気になるから100本以上買ったりもしたし

途中精神病んできたから、自転車買って
省2
282: 2018/09/01(土)18:26:40.74 ID:xgGolp6m(1) AAS
サンプルはただの宣伝だろうね
売り逃げするための
560
(1): 2018/09/13(木)20:29:55.74 ID:zCWvgZux(1) AAS
>>550
Steamで仕様ですとかほざいてなかったかソレ
593: 2018/09/14(金)02:44:25.74 ID:z6D52FBN(1) AAS
まだアーリーだからしゃあなし
627
(1): 2018/09/16(日)22:07:28.74 ID:P9uGaHw4(2/2) AAS
ゲームは完成させますんで
ツール側のバグを何とかしてクレヨン
648
(1): 2018/09/20(木)16:08:22.74 ID:1Rl7+/r2(1) AAS
アーリー勢には特典素材なし?
700: 2018/09/22(土)00:26:00.74 ID:MTTogIx5(1) AAS
Game Makerこそ今一番微妙な立ち位置だろ
コード・スクリプト特化型ならunityなりue4なり覚えたほうがタメになる
762: 2018/09/26(水)10:52:59.74 ID:LgdwPeU0(1) AAS
アルファでこれから仕様がどんどん変わるだろうからマニュアルなんて
用意する必要ないって判断だったんだろう
まあアーリーユーザーを完全に蔑ろにしてるのが判るね
768
(2): 2018/09/26(水)13:26:19.74 ID:9ohtgRoq(1) AAS
日本のゲームは本当に終わってんな
話題になるのは中国や韓国のゲームばかり
もう経済だけじゃなく文化でも遅れをとるようになっちゃってんだな
マジでジャップはオワコン
衰退途上国家ジャップランドだ
862: 2018/09/28(金)13:13:13.74 ID:h6E5W49d(3/5) AAS
たしかにバグはひどいね
バージョンアップの度にどこか直って
どこかおかしくなる
914
(1): 2018/09/30(日)08:56:23.74 ID:pNiS2QeH(1/7) AAS
それでアクツク難民の受け皿は?
930
(1): 2018/09/30(日)12:37:01.74 ID:qx1s+Jc5(3/3) AAS
現状だとまだcf2.5から移行できない
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