[過去ログ] アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
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81: 2018/08/23(木)13:33:28.67 ID:u7KsqrJx(3/6) AAS
>>80
そういうことなら
多分プレイヤーオブジェクト自体から
なにかの繰り返し命令が出続けてて
クラッシュしてるんじゃないかと
プレイヤーオブジェクトの中の命令を
1つづつ取り除いて起動確認していったら
省1
155: 2018/08/26(日)22:41:10.67 ID:A2spEXMm(3/3) AAS
別オブジェクトにするのもありかー
変数は要注意だね・・
251(1): 2018/08/31(金)20:53:57.67 ID:X3RPP0Zq(1) AAS
サンプル追加の前に
スクリプトの仕様を早く公開してほしいんですけど
264(2): 2018/09/01(土)09:21:44.67 ID:d3iRnWkJ(1/2) AAS
これとctf2.5とgamemakerだったらどれが一番初心者にとって作りやすい?
325: 2018/09/04(火)18:18:32.67 ID:BMOOKB5g(2/3) AAS
>>324
まだツール自体のバグが潰しきれてないから
命令次第で挙動が不安定になったりする時があるけど
プログラムというよりパズルに近いから
C言語とか覚えなくていいところは
イラストレーターとかドッター向きだと思う
447(1): 2018/09/12(水)04:00:58.67 ID:PxHNSAwM(1/4) AAS
バグっつってもクラッシュ以外は大半が自分がやり方わかってないか
他の方法で出来るのをツールのせいにしてるだけみたいな感じだし
実際完成してるなら売っていいんじゃないかと
808: 2018/09/27(木)00:51:19.67 ID:NB2UTTCD(1) AAS
ブロック崩しならCF2.5で
821(1): 2018/09/27(木)13:03:19.67 ID:oqExKR24(1) AAS
>>817
当然
下手したら一万倍軽い
向こうは数千のキャラクターとか処理出来る
942: 2018/10/01(月)10:12:50.67 ID:K3bVjDdM(1) AAS
このゲームはドットキャラ専用という記事を見たのですが
キャラチップはどの程度大きくできるものでしょうか?
サンプルを見ると2頭身程度のチビキャラばかりなのですが、
SFCメトロイドのサムスみたいなキャラや画面は作れるでしょうか?
982: 2018/10/04(木)18:47:37.67 ID:JcWMljej(2/2) AAS
ググってチュートリアル見て
背景置いて地形判定置いて自キャラ置いて
左右移動とジャンプまでできるようにしてみたが
作業中一回落ちただけだったな
このくらいならやる気が維持できるかもだ
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