[過去ログ] アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
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32: 2018/08/22(水)11:10:30.65 ID:sS5HIf29(1) AAS
【ヒトラーも、ユダヤ】 トランプ大統領、ペンス副大統領「キリスト再臨の為にイスラエルは造られた」
2chスレ:liveplus

ほら、やっぱり陰謀論は本当じゃん
71: 2018/08/22(水)23:23:51.65 ID:ACvqsT4R(10/10) AAS
>>69
ありがとう

2回目のマップ移動以降の階層表示だけリセットされるは謎だし
一応報告しておくよ
75: 2018/08/23(木)05:54:57.65 ID:PHF7R/nd(1) AAS
>>62
リンクの「その他の条件設定」に「壁判定に埋まった」てのが最初から用意してあってフフッてなる
90
(1): 2018/08/23(木)18:36:20.65 ID:ku5M8CKw(1) AAS
これってぷよぷよみたいな落ちものパズルも作れますか
183
(1): 2018/08/30(木)00:36:06.65 ID:9eQ0+c0y(1/2) AAS
自分も今作ってて9月中には体験版、10月には販売くらいのペースで進めてるよ
他のゲームエンジン使った経験あるからMVの良いところと悪いところも分かるし…
とりあえず1作目だからいろいろ妥協するところはあるけど
296: 2018/09/02(日)16:52:34.65 ID:2VSp8v6X(1/2) AAS
ボスシーンなんかは不可視オブジェクトで管理してるけど
オブジェクト配置で見落とし多発したから不可視オブジェクト用のアニメーション設定したよ
361: 2018/09/07(金)14:43:50.65 ID:Knj25aNf(1) AAS
アーリーアクセスに参加してバグの洗い出しを一緒にやろうぜ!ってことなのかなぁ
ただそもそも出てる不具合がバグなのか仕様なのか半別つかないから
報告もできないんだよなぁ
389: 2018/09/09(日)10:26:41.65 ID:FkwhTgFV(1) AAS
横スク用マップチップが増えれば違うんだろうけどね
アクツクの需要は既存のツクール転用しやすいトップビューじゃなくてサイドビューのほうが多いから素材の少なさはネックになるよね
458: 2018/09/12(水)12:29:27.65 ID:wVE9Xj70(3/4) AAS
>>455
やる奴はやるの定義がずっと曖昧だから言いたい事が正確に伝わってないのかもよ?
それか言葉の使い方が間違ってる可能性もあるしな
464: 2018/09/12(水)16:23:41.65 ID:PxHNSAwM(3/4) AAS
>>463
究極のざっくり質問だw
881: 2018/09/29(土)02:17:12.65 ID:opPB8wSo(1/3) AAS
オバロの魔界村プレイ動画が途中からスローモーになるのやばいな
FCレベルもまともに作れんやんこれ
956
(1): 2018/10/02(火)15:45:36.65 ID:rXeKtpIj(1) AAS
>>955
んな事は無いと思う。

プレイヤーの体力は遷移移動で勝手にリセットされるし
共有スイッチはそのままだし

一番賢明なのは公式テックサポートに報告かな
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