[過去ログ] アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
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41(1): 2018/08/22(水)13:11:29.63 ID:NovxzwXz(1) AAS
ベルスクアクション作りてえなあはよ追加してくれ
63(1): 2018/08/22(水)20:56:17.63 ID:ACvqsT4R(6/10) AAS
>>49
現段階のプロジェクトだけど、どうぞ
外部リンク:firestorage.jp
ダウンロードパスワード test
一応、これが2階以降の階数表示がバグる方のデータ
86: 2018/08/23(木)17:42:14.63 ID:dnCcyZO/(1) AAS
今のところアクツクMVは
変数が鬼門やね
早く直してほしい
129: 2018/08/25(土)19:41:13.63 ID:yQuE6/Ce(3/4) AAS
そうかそれを聞いて安心した
204: 2018/08/30(木)17:28:04.63 ID:7p5InH0u(1) AAS
ストーリーとかどうでもいいから繰り返し遊べるゲーム作れば遊んではくれるだろ
時代のトレンドを取り入れていけ
241: 2018/08/31(金)16:21:23.63 ID:UOzJ1Lsr(1) AAS
アーケードのアクションやシューティングは全部英語表記でも
クレジットには「ONLY IN JAPAN」って入ってるし、その程度だよな
258: 2018/08/31(金)22:42:12.63 ID:CCyzGX8f(1) AAS
ポータル移動のたびにメニュー画面が重なって追加表示されてるみたいなんだけど・・
なにこれ?
303: 2018/09/02(日)21:32:13.63 ID:1Ux962NI(1) AAS
>>301
素材なんてカジュアルに楽しむ人用か画像を後回しにしてまず動きから試したい時にしか使わないでしょーよ
というかツクール臭する物で満足する人達もいるわけだし自作でやりたい人もいるわけで
何がなくてもいいだよ
お前がやらなきゃいいだけじゃん
皆が言ってんのは初めてのツールで動かし方慣らすのに素材必要って事でしょ
353: 2018/09/06(木)12:22:34.63 ID:q0CiD/EC(3/3) AAS
今オバロアニメやってて流行ってるし
有名な魔界村っぽいので作ったら受けるやろ
↓
じゃあアクツクでそれっぽく作って
って適当に企画出されてるのが透けて見えてるのがなんとも
436(1): 2018/09/11(火)19:40:02.63 ID:kxOYyhYt(1/2) AAS
>>435
それこないだのオバロ×魔界村の奴じゃね?
639: 2018/09/19(水)16:19:43.63 ID:wjFgstLF(1/2) AAS
いやもう大体ツイッターでいいかなって
739: 2018/09/25(火)09:27:16.63 ID:xVqbJFq9(1) AAS
Unityマスターできれば他のツール要らんくなるよなぁ…マスターするまでの道のりが長そうだけど
817(2): 2018/09/27(木)12:17:33.63 ID:+zcoqREL(1/2) AAS
2Dゲーム作るならUnityの方が軽い?
915: 2018/09/30(日)08:56:31.63 ID:qx1s+Jc5(1/3) AAS
別に名前はどうでもいいけどな
cf2.5より難しくなければ
917(2): 2018/09/30(日)09:22:30.63 ID:lHs063ET(2/2) AAS
>>907
ラノゲツクールはツクールMVに合体出来たからまあツクールはわかる
アクツクもツクールMVに乗っかれたらよかったのに
923: 2018/09/30(日)11:00:44.63 ID:Bf1P9nih(1/3) AAS
Unity は適当に触っても理解できないだろうな
初心者だと数年必死に勉強してようやく物になると思うけど
ただその後の恩恵は計り知れない
972: 2018/10/03(水)23:59:05.63 ID:l7X21cJa(1) AAS
巨大なQRコード数ページに全てのソースコードとランタイムが書き込まれており、スキャナかカメラでデコードするとオートランで展開されるんだ
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