[過去ログ] アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
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145: 2018/08/26(日)13:32:09.58 ID:1+4S6UyZ(1) AAS
攻撃判定→あたり判定
壁判定→壁判定
だっけ?
302: 2018/09/02(日)21:29:21.58 ID:2VSp8v6X(2/2) AAS
0.8.5になってさらにクラッシュ率上がってるじゃねぇか…
もうちょっとでシステム完成するってのに酷い時だとオブジェクト選択した瞬間に落ちるとかもうね
375: 2018/09/08(土)18:44:19.58 ID:RNLRe7MR(1/2) AAS
男は度胸、なんでも試してみるもんさ👌
378: 2018/09/08(土)18:51:29.58 ID:+uNRBXA3(1) AAS
>>376
恐ろしいくらい
変な奴とかいるから気をつけろ
金も出さないで体験版やっただけで
客面していろいろ要求してくる
奴もゴロゴロいる世界だ

バグ満載で製品版なんて出したら
省1
483: 2018/09/12(水)23:28:32.58 ID:v7sysBAn(1) AAS
できるけどお前の頭ではできないって言うの辛いよな
486: 2018/09/13(木)00:55:06.58 ID:vLyKK8Lz(1/3) AAS
プログラミング臭いこと一切やりたくない民には現状用のないツールやろ
HPゲージ出すだけでどうのこうのじゃあな
テンプレやプラグインの追加情報チェックしながら待つしかないやろな
その前に安定動作するようにならんと
面倒くさいことやってもいい民にも見放されて終わりだろうが
495: 2018/09/13(木)10:40:45.58 ID:xdNNykTe(1/5) AAS
まあ作るやつは誰が何と言おうと作るんですけどね
543
(1): 2018/09/13(木)19:21:12.58 ID:utHGUYEd(1) AAS
永遠のアーリーアクセスも結構あるからな
ネガキャンというか身から出た錆だよこれは

期待しているのならsteamで建設的な議論でもしていればいいのでは
569: 2018/09/13(木)21:49:06.58 ID:ZuPC7BkW(1) AAS
じゃあ社員乙言われたら
他社員乙って言い返したらいいな
669
(1): 2018/09/21(金)03:17:12.58 ID:BOz1hQfv(1/4) AAS
結局前作のアクツクみたいに
発売後放置されるのか?
858: 2018/09/28(金)12:35:52.58 ID:8uZUakEp(3/3) AAS
中華必死だなw
煽りをしてるのはどっちだ?お前だ中華マン!
875
(1): 2018/09/28(金)17:09:22.58 ID:UAxCqb36(1) AAS
軽さを重視するならやっぱりC++&DirectXとかに行きつくのかな…
あとUnityとか
899: 2018/09/29(土)17:51:46.58 ID:c+qtgf68(3/3) AAS
大丈夫かな…(今のところ大丈夫じゃない)
938
(1): 2018/09/30(日)16:20:06.58 ID:Bf1P9nih(2/3) AAS
しり込みしてる間に数年が過ぎるんだよ
そして何年経っても同じことで愚痴ってる状態が続き、気付けば気力も体力も失せただ消費するだけの人間になっちまう
自分の周りはだいたいこんな感じです
946
(1): 2018/10/01(月)11:06:39.58 ID:zxXQ3B5g(1) AAS
cocos2D自体が
「弾幕等の大量スプライトに強いがサウンド周りが弱く、
BGMを2曲同時に流すことが出来なかったり、
OSにより効果音の先読みの有無が異なるなど」

ってことだからニワトリガーってなっちゃうのが謎だねぇ
鳴き声ガーならわかるんだけども
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