[過去ログ] アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
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(1): 2018/08/25(土)19:58:48.34 ID:Q2z997IZ(1/2) AAS
弾の設定にある弾の間隔ってキー入力しっぱなしの時に利用すると思ってるけど
変更しても効いてないっぽい?
198: 2018/08/30(木)14:39:15.34 ID:fAZsrVrX(3/5) AAS
そういう流れだったからとしか言えん
別にエロ話じゃなくても問題はないよ
221: 2018/08/31(金)04:08:12.34 ID:QE8GiWGW(2/2) AAS
STEAMでの評価は割と好評なんだね
262: 2018/09/01(土)07:33:57.34 ID:SRukz0LX(1/2) AAS
サンプルはサンプルでどれも妙に癖があって気になるわ
キノコなんて理解させる気ないし、他のはマップ歩いて弾撃つだけ…
画像差し替えて満足させるために入れてるんだろうなぁと
423
(1): 2018/09/10(月)22:52:19.34 ID:K0eO2x9U(1) AAS
スマホゲーの粗製乱造じゃあるまいし、そんなツールだったらいらないよ
493: 2018/09/13(木)09:49:37.34 ID:4UjfSDgC(2/2) AAS
ブルーライト軽減のメガネお勧め
522
(1): 2018/09/13(木)14:38:48.34 ID:ueg6eu3X(2/3) AAS
>>500
むしろ逆に今このスレにコレ系ツールの全くの初心者なんておるのかすら疑問なレベルだぞ

そもそも作りやすさを誇張するけどねぇ
Unityのアセットストアみたいなもんがあった方がアクツクの百倍千倍作りやすいんだよね

RPGツクールではマップチップキャラチップはてはスクリプトまでユーザー同士で補完してね(その盛り上がりぶりをRPGツクールの売りにするからね)って感じの丸投げ商法をやってんだから
まさかUnityアセットストアは話が違うなんて言わねえよなぁ?アクツクだって似たようなユーザー丸投げ商法前提だろ?
755
(2): 2018/09/25(火)23:11:27.34 ID:vJQP7tf7(4/4) AAS
ツイッター見てても結構勘違いで、単に仕様理解してないのを
バグがーバグがーって言ってる印象

まぁ公式がいまだに詳細な説明や仕様に関する情報流してないのが原因なんで
一概には責められないが、勘違いで叩き拡散する前に普通に聞けばいいのに
804: 2018/09/26(水)23:19:34.34 ID:zh8bfnMY(1) AAS
失せろ
920: 2018/09/30(日)09:33:05.34 ID:pNiS2QeH(2/7) AAS
>>917
アツマールでワンチャン?
974: 2018/10/04(木)08:24:12.34 ID:V1w2AntT(1) AAS
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