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アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/
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26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/21(火) 23:15:22.26 ID:EmT4QM0X それ昇竜拳中に天井より上に行ったら埋まらない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/26
252: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/31(金) 20:56:51.26 ID:TTpH7ATL >>250 言われなくても作ってるよ 新しいサンプルが来たから触った感想言っただけだろ 仮にもお手本なんだから 完璧と言わずともそのくらいのバグ見つけて プレイヤー側にストレス溜めさせないように作れよと思っただけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/31(金) 21:09:15.26 ID:dtzNkrc0 はよパッケージ版売れたこすけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/253
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/05(水) 21:52:41.26 ID:YvEY234p 今は時期が悪いおじさん「今は時期が悪い」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/343
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 12:00:24.26 ID:IoxnXah2 本家が手抜きとかなめてんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/352
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 10:48:33.26 ID:mpNcfkvD これを機にCF2.5に移る人が増えてくれると嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/390
401: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/09(日) 23:05:36.26 ID:NP8xwB/x >>400 オブジェクトだと機能しないんだよなぁ・・・ なんかプラグインの文章表示も動かないし・・・ 仕様なのかバグなのかがほんと・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/401
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/12(水) 10:00:10.26 ID:wVE9Xj70 やる奴はやる話はチープゲーじゃないゲームでないと説得力が無い気がするが… このツールで良くこんなゲーム作れたなーって思わせて初めて成立する話しでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/453
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/13(木) 19:35:39.26 ID:Mtf0XF3Z ドラクエクローンが簡単に作れるからツクールが人気とか言ってるやついるんだ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/549
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/15(土) 07:39:09.26 ID:7HiWJRyg そういうのもマウントの材料にする狭量なヤツがいるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/599
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/21(金) 19:22:43.26 ID:k/5sPKb4 これを機に見限った人はCF2.5においで^^ ツクールくらいしか触ったこと無い俺でもそこそこ作れるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/685
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 21:14:12.26 ID:VAS+EJmM うんうん 年収は10億だし、住まいは都内の100階建ての最上階、車はもちろんランボルギーニムルシエラゴの電動ドアだよな!www ほんと羨ましいよ、そのメンタルww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/795
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/27(木) 13:06:29.26 ID:O+nWqyWQ あっちはプロも普通に使ってるからな Cities skylinesなんかもunityだって聞いた時はびびったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/822
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/28(金) 16:41:56.26 ID:ulWIf+9i アクションゲームで重くなるとか なんなんだろうな オブジェクト上限決めて作らないと 古いpcのユーザーには拷問だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/873
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 18:02:50.26 ID:mSk2GHla 妙に重たいのは元々ライブラリ的な挙動するcocos2dを経由して さらにゲームエンジン的なもの乗っけるから中継点が多いからだと予想 cocos2d用のコード吐き出してcocos2dそのものを利用して動かせば軽くなるんじゃないかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/900
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/03(水) 11:10:03.26 ID:YW+tT/xx DMMゲームのスマホアプリにも使われているウニティ使っとけば失敗する事はないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/961
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