[過去ログ] アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
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180: 2018/08/29(水)21:00:07.22 ID:O+iV0fME(1) AAS
早々と出してる人は他のゲームエンジンの経験者だと思うけど
テクニックは似たような物を流用出来るから完成は早いだろう
491: 2018/09/13(木)09:10:43.22 ID:KSPuo6z+(1) AAS
>>488
アクエディよりは難しいけど、cf2.5よりは全然簡単だわ
cf2.5より遥かに重いけど
>>490
そうなんだよチュートリアルは動画の方が静止画よりずっと理解し易いのに
公式はチュートリアル動画作らない
623: 2018/09/16(日)18:40:47.22 ID:P4oQMMdm(1) AAS
頑張ってるつもりで無駄な努力して同じところぐるぐる回ってるのもよく見るけどな

壁にぶつからない程度に前を見ろと
754: 2018/09/25(火)23:09:56.22 ID:uRtCEcuR(2/3) AAS
>>753
現状ネタツールになれないでいるからその為に最低限グローバル変数とローカル変数と各種サンプルが必須なの

それ聞いて反応がそれじゃ日本語通じてないレベルだよ
756: 2018/09/25(火)23:13:12.22 ID:uRtCEcuR(3/3) AAS
>>755
説明ちゃんとしなきゃバグにしか見えないって判ってアーリー出した甲斐が有ったじゃない
832
(1): 2018/09/27(木)23:00:08.22 ID:1FWFbw3f(1) AAS
>>830
c#できるなら、もうこのスレに戻りたくなくなるよw
866
(1): 2018/09/28(金)13:51:48.22 ID:h6E5W49d(4/5) AAS
ユニティスレでもcf2.5スレでも
変な奴沸かないのに
なんでアクツクだけ?

このツールバグも多いし
また売り逃げ方式になるのかな...
968: 2018/10/03(水)20:20:50.22 ID:RuSoySCd(1) AAS
パッケージ出て一年くらいでソフトの未来は見えてくるんじゃないかな〜
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