[過去ログ]
アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
25: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/21(火) 21:08:11.21 ID:EOwi1/j2 そうだよ 昇竜拳に当たり判定はないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/25
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/25(土) 21:40:43.21 ID:xAeN9NF2 たぶんオブジェクトでジャンプするを 選んでるじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/136
228: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/31(金) 12:20:14.21 ID:pOeVFP3O >>215 むしろ何故半分も残っていると思うのか 1/5でも多いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/228
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/05(水) 19:41:13.21 ID:ikm0AEvE cf2.5を使えてるなら そのままでいいと思う 使えてないのなら アクツクおすすめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/339
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/08(土) 19:17:09.21 ID:ApBO8R/W >>374 そんなもんツールの仕様なんだから仕様でええやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/381
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/12(水) 17:05:18.21 ID:SLVQNhRu レイヤー増やすと重くなるのは本当になんとかしてほしいね 多少のバグはアクションを工夫して避けて作れるけど、これはどうにもならん・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/468
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 19:00:07.21 ID:ogJmy8Sw 「表示と親子関係」タブだけやけに重くねぇ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/780
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/04(木) 11:55:25.21 ID:g/3BaSdw 公式でバック報告したけど なかなか返事こないなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/977
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s