[過去ログ] アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
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12: 2018/08/21(火)09:30:21.16 ID:oE69A8ZH(1) AAS
これって二つのプロジェクトから自由に作り変えるんじゃなく複数ジャンルの雛形が追加されてく形なのな
その内ベルスクとか対戦系のプロジェクトも追加されそう
408: 2018/09/10(月)07:07:15.16 ID:nqknJAM3(1) AAS
報告されてるバグを全部直してから製品版が発売される保証がないからのう
415: 2018/09/10(月)14:31:18.16 ID:TSj175X4(1) AAS
cf2.5には目に付くようなバグはないしテキストも普通に扱えるし動作も軽いけど
rpgツクールみたいに半分組まれた状態にはなってないから全部自前で揃える必要がある
その代わり自分で組むの余裕って人には無限の可能性を提供してくれるツールだな
460: 2018/09/12(水)15:49:27.16 ID:ygHaaW+3(1) AAS
これでメトロイドみたいなの作れる?
510: 2018/09/13(木)13:07:47.16 ID:xdNNykTe(2/5) AAS
詰まんない掛け合いの時だけはレスが進むんだなぁ
586: 2018/09/14(金)00:34:25.16 ID:TLdqThbw(1) AAS
(よいこはID変え忘れたからだろなんて言わない)
726(1): 2018/09/24(月)22:27:49.16 ID:MY1jcrGU(3/3) AAS
まぁインベントリーにしたってそれ以外にしたって
作りやすい方法でつくりゃいいだけでしょ
つか言語使いこなせたって色々壁にはぶち当たるわけで
そういう時サッサと頭切り替えないときついよ
729: 2018/09/24(月)22:55:40.16 ID:UwoESZJR(2/2) AAS
>>728
cf2.5に鞍替えか
有志プラグインが出るまで待つ
840: 2018/09/28(金)06:16:17.16 ID:ulWIf+9i(1/5) AAS
日本のゲームメーカーも
日本人向けに作ってないからね
海外市場に向けて作ってる
理由は日本では売れないから
日本人向けにはソシャゲだね
924: 2018/09/30(日)11:26:52.16 ID:sXcuLrvN(2/2) AAS
CF2.5が中間でいい所だと思うんだがそれでもここの連中は難しいという
ならアクエディ使えよと言うとあれはしょぼいと言う
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