[過去ログ] アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
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121(1): 2018/08/25(土)11:46:17.04 ID:M/kfilq4(2/3) AAS
なんと・・・
プレイヤーキャラクターは攻撃されるとくらいモーションになる仕組みにしてあるんだが
どうすればいいんだ・・
「他のオブジェクトとの距離」・・・これかな・・・?
318: 2018/09/04(火)04:38:24.04 ID:cWk1ySUc(1/2) AAS
外部リンク[html]:overlord-anime.com
ここで配布されてるzipなんですけど
落として起動しようとすると MSVCR110.dll が無い
ってい出て起動できないのですが どうすれば起動できますか?
PC内検索すると8個あります
Visual C++ x64 x86をインスコしてもダメでした
523: 2018/09/13(木)15:04:33.04 ID:BoyCjgS1(5/5) AAS
うーん
俺は画とか音は自作できるからシステム周りが楽な方が良いけど逆もいるのかー
結局ターゲットはどこら辺だとして施策打つかってことなんだろうねぇ
603: 2018/09/15(土)14:23:42.04 ID:WTB0vD+e(1/3) AAS
まずデバッグウィンドウってなんや
そこからわからん
656: 2018/09/20(木)19:36:20.04 ID:cSYiIZxp(2/3) AAS
汎用性が売りならHPバーとかウインドウ素材とかダメージポップ用数字とかジャンルに関わらず使えるものにしてほしかった
752: 2018/09/25(火)22:12:36.04 ID:uRtCEcuR(1/3) AAS
>>750自己レス
セーブは極早い段階から有志プラグが有っただけでデフォじゃなかったかも
812: 2018/09/27(木)08:28:24.04 ID:DVuSzJIX(1) AAS
でもMVで作れるのイースみたいなのだしなぁ
まともなツクール出せよほんと
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