[過去ログ] アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
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967: 2018/10/03(水)17:54 ID:VL1CTtiQ(3/3) AAS
>>964
今気が付いたんだが
製品版パッケージが
アマゾンで予約販売してますやん!
相当人員さいてるのかな?
968: 2018/10/03(水)20:20 ID:RuSoySCd(1) AAS
パッケージ出て一年くらいでソフトの未来は見えてくるんじゃないかな〜
969(1): 2018/10/03(水)22:12 ID:l7MHLRCq(1) AAS
尼の販売ページ
>本製品にCD-ROMは付属しません。コードが記載された紙が封入されます。
とかあるけどもうDLコードだけメールで送ればいいんじゃ・・・とか思ってしまう。
それともしっかりとした分厚いマニュアルでも付いてくるんかな?
970: 2018/10/03(水)22:16 ID:coekYJg6(4/4) AAS
どゆこと?
steamのダウンロードコードが
ついてるだけ?
971: 2018/10/03(水)22:40 ID:ksVHg5ON(2/2) AAS
>>969
まぁ店頭に箱が置いてあるってのは結構な販促効果があるわけで・・・
っていうか最近のPCソフトなんてどれもコードが入ってるだけだし
CDが入ってたってアプデDL必須だし、
いわゆる「Not for me」な商品ってだけでしょ
972: 2018/10/03(水)23:59 ID:l7X21cJa(1) AAS
巨大なQRコード数ページに全てのソースコードとランタイムが書き込まれており、スキャナかカメラでデコードするとオートランで展開されるんだ
973: 2018/10/04(木)02:43 ID:jIUS02VY(1) AAS
>>939何もグダグダとここでかまってちゃんする必要なんかないでしょ
↑
かまってちゃんするwww
かまって欲しい攻撃性の強いアホは、気味が悪いな
974: 2018/10/04(木)08:24 ID:V1w2AntT(1) AAS
返信したい対象がいるなら数字をクリックして書き込んでね
全角で手打ちだとリンクしないから
975: 2018/10/04(木)08:31 ID:B46qe07w(1) AAS
今時専ブラじゃない・・・だと・・・
976: 2018/10/04(木)10:22 ID:kYLK+cSA(1) AAS
janeだと賢いから全角でもリンクするんだよなぁ
977: 2018/10/04(木)11:55 ID:g/3BaSdw(1/2) AAS
公式でバック報告したけど
なかなか返事こないなー
978: 2018/10/04(木)12:27 ID:JcWMljej(1/2) AAS
久々にさわってみたら最初の落ちまくり状態よりはちょっとマシになってんじゃん
まあ落ちるんだけど
979: 2018/10/04(木)13:41 ID:2q2wk7Cz(1/2) AAS
TGSでクラッシュレポートがあればあるほど
クラッシュしないよう修正できるって言ってた
980: 2018/10/04(木)13:47 ID:g/3BaSdw(2/2) AAS
エディタのクラッシュは流石に
製品版では直ると思う
あとこれゲームプレイヤーも落ちるけど
おれだけ?
981: 2018/10/04(木)13:59 ID:DQ5MOMBz(1) AAS
バグ放置で発売してamazon大炎上する予感しかしない
982: 2018/10/04(木)18:47 ID:JcWMljej(2/2) AAS
ググってチュートリアル見て
背景置いて地形判定置いて自キャラ置いて
左右移動とジャンプまでできるようにしてみたが
作業中一回落ちただけだったな
このくらいならやる気が維持できるかもだ
983: 2018/10/04(木)19:36 ID:2q2wk7Cz(2/2) AAS
アプデ来たね
残像ON/OFFスイッチはありがたいが
どっちかって―と前作の変数で枚数管理方式の方がありがたいなぁ
984: 2018/10/04(木)20:59 ID:9QeyxHSv(1) AAS
もはや落ちるのは当たり前w
スゲーなアクツクw
985: 2018/10/04(木)22:40 ID:QnCRI3l2(1) AAS
誰か、キャッシュ禁止の物理メモリのみで作業してみてクレヨン
もしかしてフレームレートでカウントしてるメモリが物理と仮想でずれたりっしてて落ちるんじゃないかと(思いつき)
986: 2018/10/05(金)00:23 ID:rGIKKBly(1/3) AAS
サンプル小さい画面のしか無いからデカイの不可能なんかと思ったけど
デカイのも作れるのは作れるんやな
オブジェクト増やしていくとどのくらいで重くなってくるのかが問題だが
987: 2018/10/05(金)05:38 ID:3FiJfZxi(1) AAS
前までここで言われた通り
背景用のオブジェクトを作って、
そのオブジェクトを一番奥のレイヤーに置いて
スクロール速度をそのレイヤーだけ0にして、
一枚絵の背景がカメラに追従するようにしてたけど
アプデ後から追従しなくなってる。
仕様が変わったのか?
988: 2018/10/05(金)07:11 ID:rGIKKBly(2/3) AAS
なんかリンクでアクション移行する時にボタン入力無視される瞬間が発生するな
魔女ときのこでも発生してるし
これやばいんじゃね
989: 2018/10/05(金)07:55 ID:CrXhybJT(1/3) AAS
アプデの度に今まで作ってた
ゲームのどこかがおかしくなるの
やめてほしい
990: 2018/10/05(金)08:45 ID:q8o/cyX8(1) AAS
それが人柱システムに乗った人の定めだろ
991: 2018/10/05(金)08:46 ID:X6SLQ6Ai(1) AAS
アーリーってそういうもんじゃないの
アプデで仕様に破壊的変更が入るのも承知の上で使うのがアーリーアクセスだと思うんだけど
落ちまくるとか、アーリーのくせに高額なのとかは文句言うのわかるけどさ
仕様変更入るのが嫌ならアプデしないでバージョン固定して作ればいいんじゃない
992: 2018/10/05(金)09:00 ID:CrXhybJT(2/3) AAS
是非も無し
993(2): 2018/10/05(金)12:53 ID:tWlaiv9b(1) AAS
ボタン入力が効かない瞬間があるってのはリンクの優先順位のせいかもね
例えば「Aボタンでジャンプ」みたいなのは優先順位を高くしておかないと
歩き出した瞬間はジャンプできないとか、待機モーションになった瞬間はジャンプできないとか、そういうことになりがち
994: 2018/10/05(金)13:20 ID:N7TZ7qQR(1/2) AAS
>>993
並列で処理出来ないと方向を持ったジャンプが出来なくない?
995: 2018/10/05(金)13:28 ID:CaomEhr8(1) AAS
【3日、茅ヶ崎市長、死亡、57歳】 サリンまいた奴が死刑なら、放射能まいてる奴も死刑にするべきだ
2chスレ:liveplus
996(1): 2018/10/05(金)13:30 ID:CrXhybJT(3/3) AAS
リンクの優先順位って1が最優先?
それとも0?
イマイチわからない
997: 2018/10/05(金)13:42 ID:N7TZ7qQR(2/2) AAS
つか、本来なら押してるボタンを変数に入れて離したら消去するなら優先とか要らないしはずなんだけども・・
998: 2018/10/05(金)14:38 ID:f4eVpndO(1) AAS
>>996
大きい方が優先
つか次スレは
999: 2018/10/05(金)16:09 ID:rGIKKBly(3/3) AAS
>>993
なるほど
本来なんに使う機能なのかわからんが数字変えたら動作変わったかもサンキューやで
サンプルゲームでその辺もちゃんと網羅しといてほしいもんやな
サンプルがちゃんと動いてなきゃ参考にもならん
1000: 2018/10/05(金)18:23 ID:yjiLVGUa(1) AAS
AA省
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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life time: 46日 14時間 26分 5秒
1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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