[過去ログ]
アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
728: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/24(月) 22:46:11.62 ID:4ndGWwQs これからアイテム画面作る予定なのに どうするかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/24(月) 22:55:40.16 ID:UwoESZJR >>728 cf2.5に鞍替えか 有志プラグインが出るまで待つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/24(月) 23:06:42.43 ID:2QNtNjTA >>728 あ、エクセルっぽい枠はデブっていう無駄に高いバージョンじゃないと無かった気がするから一応 寄付セールだと安くなるけど年に一回しか無かった気がする あとHTML5出力とか泥出力別売で制限多い なので、こっちでプラグ待っても変わらなくて、その頃にはアクション部分が作りやすくなってるかもしれないので一応ご注意を http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/24(月) 23:55:13.19 ID:8sm13aow その細い希望にすがるのもなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 01:27:20.38 ID:vJQP7tf7 つかここでディスってもどうにもならないんで 公式のリクエストコーナーに今直ぐGOだ 何のためにアーリーアクセスで購入したんだって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 02:49:48.46 ID:Frnyiu8u >>722 DPixed→クリップスタジオ 初心者で環境全く整えてないから、 とりあえず手元にあった透過画像作れるソフトを使ったわ でもDPixedで作った画像でも読み込めるものもあったりわけわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 03:53:44.25 ID:aYXjJqXH >>733 D-Pixedは古いソフトだから読めないファイルがあっても不思議でないなあ 今はフルカラーが標準だからパレット形式は対応してない部分があるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/734
735: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/25(火) 08:29:00.94 ID:hbz7B+z7 >>728 旧アクツクだとメニュー専用機能が有ったけど、今作は無くしちゃったね 旧作のアレは全く別の制作方法でメニュー作り覚えないといけないから あれはあれで問題有ったからだと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 08:32:34.87 ID:nEiHsuK5 チュートリアルやバグ取りですらまともにできていない現状 それ以上の細かな要望となると公式は一体どこまで本気で聞くつもりあるんだろうとはやや疑問に思う 叶わないのに七夕の短冊に願い事必死に書いてるような心許なさをSteam見ながら感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/736
737: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/25(火) 09:04:17.98 ID:hbz7B+z7 >>736 全部じゃ無いけど 俺が指摘したバグは潰してくれたし要求したシステムも入れてくれたよ 七夕の短冊に願い事書くよりは確率は高いだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 09:18:35.41 ID:gHI1ZdsQ 数年前から覚悟決めて勉強してUnity をマスターして良かったとここを見て改めて思うわ それまでは何とか楽できないかと中途半端なツールにしがみつく感じだったからな… いつの時代のこの手のツールの不安定さ、いい加減さは同じという感じだな あと何年バージョンアップしてくれるの?みたいにツールを信頼しきれずに作り続けるのは色々と辛いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 09:27:16.63 ID:xVqbJFq9 Unityマスターできれば他のツール要らんくなるよなぁ…マスターするまでの道のりが長そうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 09:30:11.84 ID:PpITRIS+ ユニティいじりたいが そんなに大変なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 09:41:28.51 ID:uat1eNSv >>740 c#でオブジェクトごとにクラス書くだけだから面倒で地味に時間かかるだけだよ 一々宣言コピペしたりスキマにスパゲッティー詰まって気絶するからちゃんとしなきゃーとかそんな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 09:50:29.15 ID:QyhQd3E4 急がば回れやな アクツクが RPGツクールみたいに数年ごとに バージョンアップしてスキルが無駄に ならないならいいが 格闘ゲームツクールや初代アクツクみたいに 単発なら無意味になるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 12:13:34.78 ID:vJQP7tf7 >>742 アクツクMVは普通に初代アクツクのバージョンアップじゃ? だから入口で躓いてる人がいる一方 ものすごい勢いで使いこなしてる人がいるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 12:17:32.18 ID:uat1eNSv >>743 治す前にvupしてそっちも壊れてるって・・ 叩かれたい性癖でも持ってるのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 13:09:42.85 ID:0Q6lNlFj アクツクMV4や5ぐらいになったらこなれるのかもな、VXAceみたいに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 13:12:10.09 ID:vJQP7tf7 だからなんでその何でも作れるUnityを完璧に使いこなしてるはずの奴が こんな泡沫ツールのスレに毎日毎日やって来て、イキってんだよw いやまぁ説明しなくてもわかるから別にいいけど とりあえずコテハンつけてくれる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 13:21:59.92 ID:uat1eNSv >>746 多分だけどちょっと試しに作るのには向いてないんよ むしろちょっと2~3面のアクション位作るならこっちが真っ当ならこっちに圧倒的に分があって、 グローバル変数とローカル変数とかRPG的な会話プラグがちゃんとすればネタゲー一発するのにこんな良いものはない! ってとこだとおも 俺はそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 13:23:17.37 ID:uat1eNSv >>746 つか、コテハンよりワッチョイで強制ハンドルにした方が早くね(次スレは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 13:25:44.76 ID:0Q6lNlFj >>746 それはどうだろうな ツクールMVはクソだけどRPGアツマールはいいアイデアだったと思うんで アクツクMVがアツマールみたいなクラウド型?プレイに対応してくれるなら価値はあると思うし期待してるわ だから正式版パッケージ出るまでぐらいは開発状況をウォチするのはわかるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 17:43:28.11 ID:OCJ1ZgKS >>749 そもそもRPGMVはwebサーバーに乗っけるとセーブ対応でブラウザプレイ出来るビルドが最初から有ったんだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/750
751: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/25(火) 22:10:33.75 ID:fiDAqufk 専門的な事は全然分からんが、遊びでやる分にはツクールくらいが丁度いいかな そりゃスキルあるならUnityやら何やらで本格的に作ってるかもしれんが 自分で作ったUIやらキャラやらが動くだけでも割と達成感得られるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 22:12:36.04 ID:uRtCEcuR >>750自己レス セーブは極早い段階から有志プラグが有っただけでデフォじゃなかったかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 23:05:28.98 ID:QqRqNgwz カジュアルなネタツールだって自覚あるんなら変数ガーとかサンプルガーとか騒がなきゃいいのに 現状できることで満足できないもんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 23:09:56.22 ID:uRtCEcuR >>753 現状ネタツールになれないでいるからその為に最低限グローバル変数とローカル変数と各種サンプルが必須なの それ聞いて反応がそれじゃ日本語通じてないレベルだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 23:11:27.34 ID:vJQP7tf7 ツイッター見てても結構勘違いで、単に仕様理解してないのを バグがーバグがーって言ってる印象 まぁ公式がいまだに詳細な説明や仕様に関する情報流してないのが原因なんで 一概には責められないが、勘違いで叩き拡散する前に普通に聞けばいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 23:13:12.22 ID:uRtCEcuR >>755 説明ちゃんとしなきゃバグにしか見えないって判ってアーリー出した甲斐が有ったじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 23:33:40.39 ID:0Q6lNlFj >>755 言うて、アクツクMVの使用を全て理解できてる人どれぐらいおる? 多くないならそれはアプリ製作側に問題があるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 05:04:08.57 ID:vVRviBbP 画像の表示や文字の表示が やたらやりにくいな RPGツクールを見習ってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 10:06:00.82 ID:0o2VGt3K リファレンスなんてネットに上げるだけで良くて開発中で変更あってもすぐに修正出来る訳だし何故まともなマニュアルを用意しないのか疑問だ 説明不足から生まれた誤解がツールの評価を無意味に下げる結果になる訳で 他のツールもそうだけど公式がマニュアルやチュートリアルをまともに用意していないツールは普及してない 当然の結果だと思うが何故か作ろうとしないメーカーが結構ある いつか充実するだろうと期待していても初動が駄目なツールはその後もろくな物が用意されないパターンが多いから心配だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/759
760: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/26(水) 10:16:59.83 ID:JfxWWzQx 【天文台閉鎖、FBI】 アポロ捏造のキューブリックも真っ青、太陽に映ったのはマ?@トレーヤのUFO http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1537840672/l50 おまいらが注目しないから宇宙人は出てこれない、その結果、地球の放射能危機がどんどん進んでしまう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 10:21:54.09 ID:IKt7WFVH 現状はツールとしての体を成してない状態だなこれ細かい所が足りない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 10:52:59.74 ID:LgdwPeU0 アルファでこれから仕様がどんどん変わるだろうからマニュアルなんて 用意する必要ないって判断だったんだろう まあアーリーユーザーを完全に蔑ろにしてるのが判るね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 11:06:45.90 ID:8ZOvD1kj こういうツール初心者の自分の体感では、 マニュアル見たときはなるほどなーって思うんだが、 ツクールで実践してみようとするが何したら良いのか分からんくて、 マニュアルがあまり役に立たんのが分かる 適当に触って使い方覚えてる感じだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 12:13:11.70 ID:ohFS4+bR ツクールMVのシステム引っ張ってこれないんかね 変数管理アイテム管理が憂鬱でメトロイドヴァニラなんてマジで作れんのかと気が遠くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/764
765: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/26(水) 12:20:30.88 ID:xzezdudh そういえば、みんなはスクリプトごりごり使ってるの? RPGMVは◯◯◯.jsとかって細かく別れてて、プログラミングとか一切やったことない自分でも中身とかネットのjs自体の講座なんか見ながら少しずつ弄れたんだが こっちはどこ見ればいいのか分かんないや 変数条件の分岐なんかはスクリプト使えたほうが便利だったから使いたいんだけどなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 12:39:03.12 ID:tyipW5oR プログラムに精通してるならUnityの方が作りやすい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 12:49:34.54 ID:/krGctH3 >>758 つかRPGツクールはRPGツクールで結構クセがあるのに RPGツクーラーってなぜかあれがベストだと信じいこんでて なぜか他のツールにあれとまったく同じ仕様求めるからタチ悪いんだよなぁ 画像や文字なんか制御オブジェ1個置けばいいだけじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/767
768: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/26(水) 13:26:19.74 ID:9ohtgRoq 日本のゲームは本当に終わってんな 話題になるのは中国や韓国のゲームばかり もう経済だけじゃなく文化でも遅れをとるようになっちゃってんだな マジでジャップはオワコン 衰退途上国家ジャップランドだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/768
769: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/26(水) 14:06:52.39 ID:yTiojJkw >>768 ふぅん それで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 14:48:59.85 ID:+2KeNkDU 中華や在日がイキっても結局日本の物を求めるんだよなこいつら 日本が作ったアニメゲームキャラ全部消したら発狂するだろうな 中華とか日本の原作アニメでも自分達が作ったと洗脳されてるみたいだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/770
771: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/26(水) 15:10:25.96 ID:yTiojJkw >>770 まず768はクリエイターじゃなく プレイヤーが言うようなセリフだからね よくこんなとこに来てまで自称オワコン語を披露してるのか理解できん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 16:10:20.64 ID:/krGctH3 まぁ中国は怖いね 最近は大ヒット作のパクリはもちろん それこそ一人開発作品なんかも平気でパクってくるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 16:33:19.69 ID:iH9rvhEc 国内でアイドルがおままごとやってる間にもう映画とか音楽あたりの質はアジア諸国にとっくに追い抜かれてるけどな エンタメサブカルはある程度生活に余裕が無いと売れないし作られない 斜陽国家に将来性は期待できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/773
774: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/26(水) 16:38:32.23 ID:yTiojJkw そうだとしても ここでする話じゃねえんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 17:02:53.14 ID:+2KeNkDU 映画なんてハリウッドが最初から上にいるじゃん 中華や在日の音楽や映画って聴きたくも見たくもないんだがメジャーなの? 流石に笑ってしまうけどスレチだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 18:01:41.05 ID:vVRviBbP なんで急にそんな話になってんだ?w 国とか人種とか拘る前に 個を持てよ 日本人はもともと 中国大陸から渡ってきた人達が 祖先だぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 18:38:35.17 ID:+2KeNkDU まあ何でもいいけど日本が斜陽だのオワコンだの 中国が祖先だの言ってるなら勝手に帰ればいいじゃん アホなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 18:40:04.20 ID:rZ3SSZTQ 音楽と映画は完全に負けてるけどゲームやアニメはまだいけてる 10年後は知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 18:58:22.52 ID:SW1R0PCM pixivとか見てる限りでは、なんだがんだと日本系の萌え文化を大規模に共有できてるのは世界で中韓台ぐらいと思えるけどな 東アジア以外のアジア全域、欧米アフリカ圏じゃどマイナーもいいとこだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 19:00:07.21 ID:ogJmy8Sw 「表示と親子関係」タブだけやけに重くねぇ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 19:05:25.82 ID:gH7aa5q3 しかしsteamとか中国の資本で攻めてきてるしうかうかしてるとすぐに世界におけるゲーム文化的な立ち位置をすべて奪われるよ アズールレーンとかやべえよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 19:18:30.30 ID:vVRviBbP 日本が終わろうが 中国が始まろうが 関係ないだろw 帰属意識の強い奴隷かよw 個人で戦える時代だぞw さてはサラリーマン家庭の 労働者階級の出だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 19:28:23.27 ID:+2KeNkDU >>782 関係ないのに異様に個人には拘るのな お前日本人じゃないのか?中国が祖先と思ってるなら勝手に帰れよ 俺は日本で楽しくやってるからさバイバ〜イ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 19:43:39.56 ID:SW1R0PCM 世界レベルで見れば中国はオタ文化的にはかなり「こっち寄り」なんだから、そう目くじら立てるもんでもないと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 19:46:32.64 ID:vVRviBbP >>783 うむ 個人で事業やってるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 19:47:55.73 ID:p126W0ub もともと人件費の安さゆえに 中国を下請けに使ってたからね まー時間が経てば こういう事になるわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 19:56:35.18 ID:7eHs8f1P 中国の話なんかどうでもいいからアクツクの話しようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/787
788: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/26(水) 20:02:42.05 ID:yTiojJkw 中韓がすごいなら早く中韓版の完璧なアクツク出せよ 日本語化パッチ当てれるようになったら買ってやるから こちとらクラッシュしまくって困ってるんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 20:19:00.32 ID:T+bNwVQb スレ間違えたかと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 20:46:35.10 ID:VAS+EJmM うんうん 親に寄生してても、DLSITEに1本出して1000円でも売り上げありゃ個人事業主だよなw いい時代だわww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 20:53:19.09 ID:VD9yMPHd ジャンプで登れるけど下ボタン押すと降りれる床は作れません!!と言われてたがいつのまにか普通に作れてワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 21:04:38.08 ID:OTtfIHAo >>790 親は早くに死んでるよ 俺のメインは投資と不動産で 毎年アホみたいに税金納めてる 保険料はずっと上限 ゲームは趣味兼実益だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 21:10:54.41 ID:AWNI1gj7 よほど悔しかったとみえる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 21:13:22.71 ID:ogJmy8Sw 下で降りられる床は「プレイヤーの壁判定」を消さないといけないね 床の方の判定を消して作っちゃって 敵まで一緒に落ちてくるじゃねーかってなったよ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 21:14:12.26 ID:VAS+EJmM うんうん 年収は10億だし、住まいは都内の100階建ての最上階、車はもちろんランボルギーニムルシエラゴの電動ドアだよな!www ほんと羨ましいよ、そのメンタルww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/795
796: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/26(水) 21:22:24.32 ID:yTiojJkw この煽り合いアクツクスレでやる必要なくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 21:23:28.84 ID:VD9yMPHd 言い合いしてる暇があったらクソゲの一つでもうpしろや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 21:27:56.54 ID:08zsEEOk なんじゃそら?と思ったら、そういうネタがあんのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 21:31:51.76 ID:VAS+EJmM わかってねーヤツがマジレスしてっけどなww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 21:41:19.14 ID:qGl6sbUi ムルシエラゴはヤダw くんたっち! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/800
801: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/26(水) 21:55:55.59 ID:yTiojJkw これだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 21:59:08.89 ID:vVRviBbP タワマンとかランボルギーニとか 底辺の金持ちイメージそのものだな 富裕層は資産しか興味ないよ 車なんて節税目的以外買わねーし マンションなら立地の良い低層マンションだけ まーこういうの慣れてるからいい アクツクで楽しくゲーム作ろうや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 22:10:52.61 ID:+2KeNkDU 俺は日本人じゃないと返されてやっぱりかとしか思わなかったよ まあ別にいいけど 中華や在日がいくら金掴もうが関係ない()からね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 23:19:34.34 ID:zh8bfnMY 失せろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/804
805: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/26(水) 23:30:35.44 ID:yTiojJkw ただでさえ愚痴しかないのに 中国なんたらだけで30レスも消費しやがった… なんだここ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 23:54:39.82 ID:xAlG8JSK 失せろが中華かどうかはさておき さっさとまともなゲームあげてみろや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/27(木) 00:46:30.98 ID:+N1i/Xrw マトモなエロイいブロック崩し(ボソ ただし、変数管理があれなのでアルバムモードと裏画像コンプはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/27(木) 00:51:19.67 ID:NB2UTTCD ブロック崩しならCF2.5で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/808
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 194 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s