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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/
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611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 14:15:21.49 ID:Y1AKSd0R 追っかけっこなら、フィールドの地形が重要だから、影は影響あるよ。距離感とか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/611
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 16:07:15.21 ID:fOjghTi9 >>611 チェックしてないから知らんけど最近の3Dものだとプレイヤー目線で影の情報が重要なんかね 基本3D対戦系は、視覚情報よりも隠れている相手を予見して索敵する方が重要だと思うぞ 目に入ってくる視覚情報も、なるべく単純な方が良いし、描画の質を落としてFPSが上がった方が断然有利になるし 勿論、影が有ったほうが宣伝SSの見栄えは良くなると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/613
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