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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/
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602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/09(水) 14:39:43 ID:zC5akCeG >>600 俺もLighingあまりわかってないけどw staticなオブジェクトもリアルタイムライティングしたい場合はIndirectで良い希ガス 俺はキャラ以外のライトは全部焼こうと思ってsubtract でもLightmapサイズが大きくなるからパフォーマンスどっちが良いのかなわからんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/09(水) 14:57:09 ID:I2td0D2w >>602 試しにやってみたけどなんかダメだったよ リファレンス読んだ感じだとIndirectは負荷が高いみたいだけど、PC向けだしまあいいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/603
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