[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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681: 2019/01/20(日)09:46 ID:xF8xtjvw(1/10) AAS
システム面は大体完成したので公園を仕上げにかかる
雑なゴミ箱を設置
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

下半分が暗くなるのは何故…
683
(2): 2019/01/20(日)11:34 ID:xF8xtjvw(2/10) AAS
赤丸のエリアが埋まらぬ…
他に公園にありそうなものって何?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

>>682
NPCの中から他のプレイヤーを探すオンラインかくれんぼだよ!

そういえばタイトルも思いつかないわ
竜星戦記3(仮)にしとくか
688: 2019/01/20(日)12:16 ID:xF8xtjvw(3/10) AAS
>>684
ステージは一つしか作れなかったけど他に神社とかジャスコとか作りたい気持ちはあるので
公園限定のタイトルは避けたい

>>685
屋外ステージええですね!
ありがとうよ、それでいってみるよ
689
(1): 2019/01/20(日)12:18 ID:xF8xtjvw(4/10) AAS
>>687
それだけで分かるかよ…
ちゃんとPhotonNetwork.Instantiateで生成してんのかい?
691: 2019/01/20(日)12:36 ID:xF8xtjvw(5/10) AAS
>>690
ボッキング!(^^
じゃねえよ、シナシナだよ…
694
(1): 2019/01/20(日)12:41 ID:xF8xtjvw(6/10) AAS
RPC関数の第2引数を PhotonTargets.AllBuffered にしてみなさい

例)
photonView.RPC("Chinko装備", PhotonTargets.AllBuffered);
697
(2): 2019/01/20(日)12:45 ID:xF8xtjvw(7/10) AAS
public void 頭(string item,string itemseed)
{
if(photonView.isMine)
{
photonView.RPC("頭2", PhotonTargets.AllBuffered, item,itemseed);
}
}
省1
699
(1): 2019/01/20(日)12:50 ID:xF8xtjvw(8/10) AAS
あ…面倒臭いなぁ

public void 頭(string item,string itemseed)
{
if(photonView.isMine)
{
object[] obj = new object[2];
obj[0] = item;
省5
703: 2019/01/20(日)13:07 ID:xF8xtjvw(9/10) AAS
じゃあ知らね
706: 2019/01/20(日)13:32 ID:xF8xtjvw(10/10) AAS
いったいどうやったらクラッシュなんかできるんだよw
あと自分のスレでやれ

乗っかっといてなんだけど
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